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Karteikarten

TLR

Isai Vicencio Spanisch 20 Karten

TLR

Karten in diesem Stapel (20)

  1. 1Dispositivo Lógico Programable (DLC)Son circuitos integrados que ofrecen a los diseñadores en un solo chip, un arreglo de compuertas lógicas y flip-flop’s, que pueden ser programados por el usuario para implementar funciones lógicas y así, una manera más sencilla de remplazar varios circuitos integrados estándares o de funciones fijas. Lo cual hace mas practico y mas funcional su diseño ya que la cantidad de errores es menor por la cantidad de piezas que se ahorran al instalarlo.
  2. 2Estructuras AND-ORMaterialización de funciones como suma de productos (minitérminos). – Permiten configurar un número limitado de minitérminos que se suman en una OR lógica. – Se suelen conocer con el acrónimo PAL (Programmable Array Logic).
  3. 3—Estructuras AND-OREstructuras AND-OR
  4. 4MemoriasAlmacenamiento en una memoria RAM de la tabla de verdad de una función combinacional. – No suele emplearse en PLD sencillos. – Se les denomina look-up tables (LUT).
  5. 5—MemoriasMemorias
  6. 6Un microprocesadores un elemento que realiza operaciones lógico aritméticas. No dispone de entradas y salidas como un microcontrolador. Requiere de más periféricos adicionales para funcionar, como memorias o controladores de bus. Sin embargo, son más veloces al realizar estas operaciones que un microcontrolador.
  7. 7Los microcontroladoresson circuitos integrados compuestos de entradas salidas, memoria y unidades lógico aritméticas. Son en sí, un elemento completo y funcional para realizar operaciones digitales. En contraste, comparados con un microprocesador, son más «lentos» dado que realizan menos instrucciones por segundo.
  8. 8—Pull UpPull Up
  9. 9—Pull DownPull Down
  10. 10SketchAsí se le llama a la interfaz donde programas arduino
  11. 11Void Loop Void SetupEl sketch de arduino cuenta con 2 partes siempre
  12. 12Void setupSe ejecuta una vez al iniciar programación en arduino o al resetear el controlador
  13. 13Void loopSe ejecuta siempre en bucle
  14. 14VariablePermite organizar los pines mediante nombres asignados
  15. 15Variable integerEsta variable nos permite definir el numero de pines que queremos controlar de tipo entero
  16. 16Variable floatvariable de contenido decimal
  17. 17Variable bytevariable desde -128 hasta 127
  18. 18Variable CharVariable de tipo caracter
  19. 19Variable boolVariable que maneja 1 y 0 tipo booleano O true y false
  20. 20—

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am TLR, erstellt von Isai Vicencio am 30/09/2016.
Erstellt von
Isai Vicencio
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