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Karteikarten

Informática para concurso

Camila Andrade Portugiesisch 52 Karten

Informática para concurso

Karten in diesem Stapel (52)

  1. 1Informática para concursoHardware - parte física. Ex. mouse, gabinete, impressora, teclado, memória Ram e Rom.
    Software - parte lógica. Ex.: dados, arquivos, programas, aplicativos, word.
    a) básico - servem de base para que outros programas possam funcionar.
    b) aplicativo - aplicação específica no cotidiano. Ex.: Word, Excel, Power Point...
    c) utilitário - manutenção do sistema. Ex.: antivírus, desfragmentador...
    windows e linux.
    Peopleware - parte humana, pessoas.
    Firmware - Software embasado, instruções operacionais programas diretamente no hardware.
    Drive - hardware, unidade de armazenamento.
    Driver - Software, para controlar um dispositivo de hardware.
  2. 2Linguagem BináriaPode assumir apenas dois estados: 0 ou 1.
    BIT - Dígito binário - bit 0 ou 1. Menor unidade de informação que o computador utiliza. (abreviado b)
    Byte - Termo binário. Espaço necessário para o armazenamento de um caractere. (abreviado B)
    1 byte = 8 bit (de bit para byte divide por 8, byte para bit multiplica por 8)
    Linguagem Binária
  3. 3Placa-mãePlaca-mãe
  4. 4CPUUnidade central de processamento.
    ULA processa os dados sobre o controle da UC e armazena nos Registradores.
    CPU
  5. 5ProcessadorClock - indicativo de frequência (hz) ciclos por segundos.
    Processador CISC - instruções complexas para o computador, é necessário vários ciclos para resolver uma instrução.
    Processador RISC - instruções reduzidas para o computador, precisa de apenas um ciclo para resolver uma instrução.
    Processador hibrido - possui CISC e RISC.
    Barramentos do processador - caminhos onde a informação trafega. TrÊs barramentos do processador, DADOS, ENDEREÇO, CONTROLE.
  6. 6Periféricos IComponentes que estão na periferia. São utilizados para a entrada e saída de dados que serão ou foram processados pela CPU. Ex. Mouse, teclado, impressora.
    Periféricos de entrada - TECLADO: realiza a entrada de textos e comandos no computador. Teclado ABNT ou ABNT 2 como base o padrão internacional QWERTY. O segundo (ABNT2) possui o "ç". Código ASCII (código americano padrão para o intercambio de informações) converte os caracteres em bits.
    MOUSE - dispositivo apontador que se deslocado em uma superfície movimenta o cursor na tela do computador. no WINDOWS o padrão é: botão primário - botão esquerdo; botão secundário - botão direito.
    SCANNER - Realiza a digitalização de imagens. Transforma imagens, documentos, materiais gráficos etc, em informação e dados digitais que podem ser manipulados por computador. PIXEL; pontos que formam uma imagem digital,
  7. 7Periféricos IIPeriféricos de saída.
    Realiza a saída ou recebimento dos dados já processados pela CPU. EX Impressora, impressora plotter( de grande impacto), monitor.
    Periféricos de entrada e de saída: disco rígido (HD, HDD)memória secundária. A velocidade e medida em RPM (rotação por minuto). Formatação do disco rígido é prepará-lo para que ele receba mais arquivos, ele já vem formatado de fabrica (formatação física), a formatação feita pelo usuário é chamada de formatação lógica.
    SSD (unidade de estado sólido) - sem partes móveis, construídos em circuito integrado, podem utilizar memória flash ou memória RAM para o armazenamento de dados, capacidades comuns; 32 GB, 64 GB, 128 GB, 256 GB, 480 GB.
    SSDHD (híbrido) - Combinação das tecnologias de unidade de estado sólido (SSD) e disco rígido (HDD). Os discos híbridos de estado sólido (SSHD) unem essas tecnologias de modo eficiente, fornecendo desempenho semelhante a da SSD e capacidade de disco rígido. Capacidades comuns: 1 TB, 2 TB, 4 TB.
  8. 8Periféricos IIIZIP DRIVE - entrada e saída, discos magnéticos de 3, 5 polegadas com capacidade de armazenamento de 100MB, 250MB e 750MB. PArecem com o disquete (1,4MB) porém com uma capacidade maior.
    Unidade de armazenamento óptico (lazer/luz) - CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD.
    CD - possuem capacidade de armazenamento de dados na ordem de 700MB.
    DVD - Disco Versátil Digital. Maior capacidade de armazenamento de dados do que o CD. 4,7GB, 8,5GB, 9,4GB 17GB.
    CD-ROM - Disco Compacto somente de leitura.
    CD-R - Disco Compacto de gravação.Aceita apenas uma gravação.
    CD-RW - Disco Compacto de regravação. Aceita gravar e regravar os dados.
    BLU-RAY - Novo disco de armazenamento óptico, desenvolvido por um grupo de empresas lideradas pela Sony, com a intenção de se tornar o padrão para substituir os atuais DVDs. Capacidade entre 25, 50, 100 e até 200 GB.
    Pen Drive - pequenos dispositivos de armazenamento de cados contendo memória FLASH e conexão USB. Capacidade de armazenamento: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 32GB, 6
  9. 9Memórias ILocal onde os dados são armazenados.
    ROM, RAM, Auxiliar ou Secundária, CACHE, VIRTUAL, Vídeo RAM.
    ROM - memória somente de leitura dos dados pelo usuário. Gravação é feita pelo fabricante. É uma memória não-volátil ( não depende de energia elétrica para manter os dados armazenados). Uma das utilidades da memória ROM é armazenar um Software sistema de computador chamado BIOS (Sistema Básico de entrada e saída), um programa de computador que fornece os primeiros dados para o processador processar quando o computador é ligado. BIOS também pode estar armazenado na memória FLASH. SETUP vem no mesmo microchip do BIOS e serve para o usuário alterar as configurações de inicialização, essas configurações passam a ficar armazenadas na memória CMOS sendo esse programa de gravação e leitura. CMOS é uma memória volátil, porém ela não perde os dados pois a placa mãe possui uma bateria que mantem a energia elétrica necessária para a CMOS não perder os dados.
  10. 10Memórias IIContinuação memória ROM:
    POST ( Power-on Self Test) está armazenado no mesmo local da BIOS e CMOS, e ele serve para testar os componentes básicos durante a inicialização.
    BOOT - termo que designa todo o processo de inicialização de um computador.
    Tipos de memórias ROM: MROM - (memória ROM Mascarada) gravada durante o processo de fabricação; PROM - (Memória ROM Programável) pode ser gravada uma única vez; EPROM - (Memória ROM programável e Apagável) pode ser apagada algumas vezes através de luz ultravioleta, permitindo novas gravações; EEPROM - (Memória ROM Programável e Apagável Eletricamente) pode ser apagada através de energia elétrica, permitindo novas gravações.
    Evolução da memória EEPROM - Flash, pode ser apagada e gravada pelo próprio usuário doméstico sem a utilização de equipamentos especiais. Pen Drive, cartão de memória são exemplos de componentes que utilizam memória FLASH. Em algumas Motherboard o BIOS se encontra armazenado em um chip com memória FLASH, permitindo assim su
  11. 11Memórias IIIMemórias RAM
    Memória de acesso aleatório. Memória principal do computador, responsável por manter os dados que estão em processamento. É volátil, temporária, os dados precisam de energia elétrica para serem mantidos.
    Capacidade de armazenamento: 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB ou mais.
    Tipos de memória RAM:
    SRAM - memória RAM estática, mais rápida e eficiente.
    DRAM - memória RAM dinâmica exigem um reforço elétrico dos dados para que ele seja mantido na DRAM.
    Tipos de DRAM: "FPM e EDO" memórias mais antigas. SDRAM (memória DRAM Sincronizada). DDR é a memória mais utilizada nos computadores atualmente. RDRAM. VRAM e GDDR (memórias de vídeo).
    Encapsulamento das memórias RAM:
    SIMM, DIMM(mais utilizada, RIMM.
  12. 12Memórias IVMemórias CACHE
    Armazena os dados mais frequentemente solicitados no processamento. Memória de pequena quantidade, porém de grande velocidade.
    Tipos de CACHE - divididas em Níveis. Ex.: L1 (pequena e muito rápida) , L2 (um pouco maior e um pouco menos rápida, L3, L4 (maior e menos rádida) quando maior menos rápida.
    Memória Virtual
    É uma memória Software. o Windons cria a memória virtual é criada no disco rígido em formato de arquivos.
  13. 13Barramentos (BUS)São todos os caminhos por onde as informações trafegam de um ponto a outro.
    Barramento FSB - barramento frontal, é o caminho que liga o processador ao CHIPSETE na placa mãe.
    Barramento da memória - é o caminho que liga a memória RAM ao CHIPSETE.
    Barramento ISA - barramento antigo que não é encontrado nas placas mais recentes, servia para conectar placas de expansão de vídeo, rede, som, modem.
    Barramento PCI - barramento que instituiu o recurso Plug and Play: Reconhecimento automático do componente de hardware conectado, placas de expansão. Sendo mais rápido que o antigo ISA.
    Barramento AGP - Barramento exclusivo para placas de vídeo. Taxas de 266 MB/s a 2133 MB/s.
    Barramento PCI EXPRESS - barramento muito rápido que pretende substituir o PCI e o AGP. Taxas de 250 MB/s a 4000 MB/s. Placa de vídeo, rede, som, modem.
    Barramento IDE ou ATA - 2 componentes por slot através de um cabo Flat com 2 encaixes. Disco rígido, Unidade de CD e DVD.
  14. 14Barramentos II (BUS)Barramento SCSI - permite até 15 equipamentos por encaixe, porém possui custo alto. Disco rígido, Unidade de CD e DVD, Scanner, Impressora.
    Barramento SATA - (serial ATA) Barramento para conexão de Disco Rígido, com custo inferior ao SCSI porém com velocidade próxima.
    Barramento eSATA - serial ATA EXTERNO.
    Barramento EXTERNO PARALELO - Usam conectores do tipo DB - 25 na conexão com o computador e Centronics na conexão com o periférico. Impressora, Scanner, LPT1 e LPT2. Taxas de 1,2 MB/s.
    Barramento EXTERNO Serial RS-232 -Taxas de 1,4 KB/s, Conectores DB-9 e DB-15. Mouse modem, impressora de pequeno porte, COM1 e COM2.
  15. 15Barramentos III (BUS)Barramento EXTERNO PS/2 - Taxas de 14,4 KB/s. Conector Mini-Din. Mouse, Teclado.
    Barramento EXTERNO USB - Hot Plug and play. 127 periféricos em linha. USB 1.1 = 12Mbps. USB 2.0 = 480 Mbps. USB 3.0 = 4.8 Gbps. Mouse, teclado, pen drive, cânera digital, scanner, impressora.
    Barramento EXTERNO Firewire - 63 periféricos em linha. Firewire 400 = 50MB/s. Firewire 800 = 100 MB/s. Equipamentos de Som e Vídeo, instrumentos musicais.
  16. 16ConexõesBluetooth - Tecnologia de conexão de componentes sem fio. Conexão de impressoras, teclados, mouse, entre outros. Aceita distâncias de até 10 metros. Utiliza radiofrequência de 2,4 Ghz.
    Wi-fi (Fidelidade sem fio) - Padrão utilizado para redes locais sem fio. Também permite a conexão de componentes sem fio. Exemplo: Computadores e impressoras.
    IrDA (Infravermelho) - Permitem a conexão de dispositivos sem fio. Exemplos: impressoras, celulares, PDAs, notebooks.
  17. 17Tipos de computadores IDesktop - Computador pessoal conhecido como computador de mesa.
    Notebook ou laptop - Computador portátil, permitindo transporte fácil, para diferentes lugares. Os dispositivos são mais integrados na comparação com Desktop.
    Netbook - computador com dimensão menor que um laptop. Não apresenta unidade de disco óptico (CD, DVD).
    Ultrabook - tipo de notebook com sistema operacional Windows e processador Intel com um designer mais portátil em relação aos convencionais. Mais finos e leves que os notebooks tradicionais. Também utilizam processadores de última geração( Intel Core M, Core 13, 15, 17, Atom). Normalmente armazenamento de dados em SSD. Criados para reduzir o consumo de energia, podendo chegar até 10 horas na bateria. Normalmente não disponibilizam unidades CD/DVD.
  18. 18Tipos de computadores IIChromebook - computador pessoal executando o Google Chrome OS ( Sistema Operacional que utiliza o Kernel do Linux). Sua interface foi desenvolvida principalmente para utilização de recursos via internet(Nuvem).
    Tablet - dispositivo portátil onde as operações são realizadas através de uma tela sensível ao toque.
    PDA, Handheld ou Palmtop - Computador de dimensão reduzidas.
    Smartphone - Dispositivos com funções de computador pessoal portátil e telefone.
    Workstations (estação de trabalho).
    Mainframe - computador de grande porte, usado para processar um grande volume de dados.
  19. 19Redes e internet ITopologias - é o layout da rede, é o seu desenho organizacional.Redes e internet I
  20. 20Redes e internet IIRedes e internet II
  21. 21Redes e internet IIIRedes e internet III
  22. 22Cliente x ServidorServidor - Computador ou equipamento que fornece algum tipo de serviço em redes ( Armazenamento e compartilhamento de arquivos, serviços de impressão, serviço de acesso a internet, serviço de hospedagem de páginas na Web, armazenamento de e-mail, entre outros).
    Cliente - Computadores e programas do usuário. Que se ocupa dos serviço fornecido pelo servidor.
    Cliente x Servidor
  23. 23Placa de rede Modem RoteadorPlaca de rede/adaptador de rede/interfase de rede - equipamento/hardware mínimo para que o usuário possa se conectar em uma rede. Permite que um computador possa enviar e receber dados através de uma rede. Podem ser de diversos padrões: Ethernet, Wi-fi, etc...
    Modem - converte os dados digitais em sinais analógicos e vice-versa. Também permite que o computador transmita e receba dados de outros computadores por meio de linha telefônica. Utilizado para conectar o computador do usuário com o servidor do provedor de acesso a internet. Ex.: Modem Dial-up, modem ADSL, modem 3G, modem 4G.
    Roteador - dispositivo de rede que realiza o roteamento dos pacotes de dados. Determina o melhor destino para o qual deverão ser encaminhados os pacotes de dados. Alguns roteadores podem converter e traduzir protocolos de comunicação, endereços e também a atribuição da função de Firewall de uma rede. Roteadores Wi-fi podem ser utilizados para viabilizar a conexão de diversos computadores em uma rede sem fio ( wireless).
  24. 24Hub Switch GatewayHub - Conhecido como concentrador. Utilizando para conectar dois os mais computadores em uma rede. O processo de distribuição de dados efetuado por um Hub é chamado de difusão ( broadcast).
    Switch - Comutador de dados que também é utilizado como concentrador de conexões em rede. Recebe o sinal e envia para um computador da rede conforme o endereço do destinatário.
    Gateway - Termo que indica o dispositivo que realiza a função de porta de ligação de uma rede interna com a rede externa.
    Hub Switch Gateway
  25. 25BridgesBridges - Dispositivo que conecta duas redes locais ou dois segmentos da mesma rede entre si. Estas redes devem rodar os mesmos protocolos.Bridges
  26. 26Repetidores ProxyRepetidores - dispositivos que amplifica, recupera ou regenera sinais de transmissão para compensar distorção ou atenuação de sinal antes de enviá-los para o destino alcançando maiores distâncias.
    Proxy - Máquina que funciona como um procurador que tem seu próprio endereço de IP e serve como intermediário entre os micros e a rede externa.
    Repetidores Proxy
  27. 27Meios de comunicação de dados em redesWireless (conexão sem fio):
    Wi-Fi - padrão de rede sem fio muito utilizada para conexões de redes locais - (WLAN - Wireless Local Area Network - padrão 802.11).
    Bluetooth - padrão sem fio utilizado para conexões de periféricos ou redes pessoais (PAN ou WPAN Wireless personal area networks - 802.15). As conexões Bluetooth são conexões de curta distância.
    3G - 3G éa terceira geração de telefonia móvel que permite telefonia por voz e a transmissão de dados a longas distâncias em ambiente móvel.
    4G - é a quarta geração de telefonia móvel. A tecnologia 4G permite a conexão em velocidades de acesso de até 100 Megabit/s em movimento e 1 Gigabit/s em repouso.
    WiMAX - padrão para conexão de redes metropolitanas sem fio, permitindo velocidades maiores que 1Gbi/s. (WMAN - padrão IEEE 802.16).
  28. 28Nomeclaturas de redeRede privada - rede de acesso restrito a uma determinada organização.
    Internet - Rede mundial de computadores baseada no conjunto de protocolos TCP/IP. Maior rede de computadores do mundo.
    Intranet - Rede de acesso restrito de uma determinada organização e que utiliza a mesma tecnologia da internet (protocolos).
    Extranet - Acesso externo autorizado na intranet da organização.
    VPN - (rede privada virtual) - Rede de acesso restrito de uma organização mas que se utiliza de uma rede com recursos públicos para transferir seus dados de forma criptografada.
    Ethernet - Padrão e tecnologia de rede, utilizado principalmente para redes locais. Ethernet: Por padrão com taxas de transferência de 10 Mbps; Fast Ethernet: taxas de transferência de 100 Mbps; Gigabit Ethernet: taxa de transferência de 1 Gbps; 10 Gigabit Ethernet: taxa de transferência de 10 Gbps.
    Backbone - se refere a espinha dorsal da internet, as linhas de conexões de mais alta velocidade que existem, que estão conectadas entre si em diferentes regiões no mundo inteiro.
  29. 29Protocolos ITCP - Protocolo que controla a transmissão dos pacotes de dados (orientado a conexão) e garante que os pacotes de dados sejam recebidos na ordem certa de envio, certificando seu recebimento.
    UDP - Protocolo não orientado a conexão que fornece um caminho direto e rápido para enviar e receber dados. Não verifica e integridade dos dados e nem se estes foram realmente recebidos.
    IP - Fornece o sistema de endereçamento usado para identificar os computadores conectados na internet.
    HTTP ( Protocolo de transferência de hipertexto) - Protocolo padrão para acessar as páginas da web. O transporte de páginas Web entre um servidor e um cliente da internet é realizado pelo protocolo http.
    HTTPS (Protocolo de transferência de hipertexto seguro) - Protocolo para transferência de páginas da Web com conteúdo criptografado.
    FTP - protocolo para transferência de arquivos. Protocolo utilizado para transferência de arquivos do servidor para computador cliente ou vice-versa.
  30. 30Protocolos IISMTP - Servidor ou protocolo responsável pela saída, envio das mensagens de correio eletrônico.
    POP3 - Servidor ou protocolo responsável pela entrada, recebimento das mensagens de correio eletrônico. Por padrão descarrega a caixa postal no servidor.
    IMAP - Também utilizado para entrada de e-mail, mas por padrão não descarrega a caixa postal no servidor.
    SNMP - Protocolo de gerenciamento de redes.
  31. 31Endereçamento IPEndereçamento IP
  32. 32Termos e protocolosHTML - Linguagem base para construção das páginas da web.
    URL - Designa os endereços dos recursos da internet.
    DNS - Utilizado para converter nomes de domínios, formados como endereço URL, em endereços de IP.
    DHCP - Protocolo que atribui endereços de IP dinâmicos para os computadores conectados em una rede.
    NAT - Converte endereço de IP de uma rede interna para outra rede externa.
  33. 33Download UploadDownload - Ato de transferir dados de um computador remoto para o computador local.
    Upload - Ato de transferir dados de um computador local para um computador remoto.
  34. 34Abrangência Geográfica das redesPAN - Rede que permite comunicação entre dispositivos de uso pessoal de um determinado usuário. EX.: Um notebook conectado a outros dispositivos do usuário como Smartphone e tablets.
    LAN - Rede local. Rede de computadores restrita a um local geográfico específico (prédio, casa, sala, escritório etc.)
    MAN - Rede Metropolitana.Abrangência dentro da área metropolitana de uma determinada região. Ex.: Rede conectando computadores em bairros diferentes na mesma cidade ou da mesma região metropolitana.
    WAN - Rede de longo alcance. Rede conectando computadores em cidades, estados, países, e até continentes diferentes.
  35. 35Serviços da internet IWWW (Web) - serviço que permite acesso a documentos multimídia. As chamadas páginas da Web, os sites. Exemplos de navegadores (browser) utilizados para acessar as páginas da Web são: Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Ópera, Netscape.
    Correio eletrônico (E-mail) - Serviço de envio e recebimento de mensagens de correio eletrônico. Exemplos de programas clientes de e-mail são: Outlook Express, Microsoft Office Outlook, Mozilla Thunderbird.
    Chat - Serviço de conversação eletrônica em modo instantâneo.
    Voip (voz sobre IP) - Envio e recebimento de dados de voz pela internet. Exemplo: Skype.
    Grupos de discussão - Grupos virtuais para discutir algum tema de comum interesse dos participantes. Oferecem espaço para que sejam criadas listas de usuários que podem enviar e receber mensagens temáticas uns para os outros. Administrador: Cria regras de utilização. Moderador: aprova ou reprova mensagens. EX.: :Yahoo grupos, Google grupos, grupos.com.br
  36. 36Serviços da internet IIWiki - Serviço que oferece ferramentas de colaboração omline para disseminação do conhecimento e trabalho coletivo. É resultado do trabalho de um grupo de autores com a funcionalidade de que qualquer um pode juntar, editar e apagar conteúdos ainda que estes tenham sido criados por outros autores. Ex: Wikipédia.
    Rede social - Uma rede social é uma estrutura composta por pessoa ou organização conectadas, que compartilham objetivos comuns. Ex: Via6, Orkut, Linkedln, Facebook, Twitter.
  37. 37Serviços da internet IIComputação na nuvem ( Cloud Computing) - Os programas e recursos ficam disponíveis em servidores na internet. Com este conceito o usuário acessa os programas e recursos remotamente nestes servidores utilizando qualquer computador conectado a internet. Ex.: Google Drive, SkyDrive, Dropbox.
    Armazenamento de nuvem ( Cloud Storage) - Armazenamento em nuvem é feito em serviços que poderão ser acessados de diferentes lugares, a qualquer momento e utilizando diferentes dispositivos, não havendo necessidade de armazenamento local. O acesso aos dados e arquivos é realizado através da internet.
  38. 38Formas de conexão na InternetDiscada (Dial-up) - Através de rede telefônica. Ocupa o sinal de voz. Paga-se o tempo de uso da linha. Baixa taxas de transferência de dados (Kbps).
    Dedicada - ADSL: através de rede telefônica, não ocupa a linha, paga-se a taxa de transferência de dados, altas taxas ( Mbps); Rádio: Conexão através de ondas de rádio, 3G, 4G, Wi-fi; CABO: Conexão através de rede de TV a Cabo.
  39. 39Internet ExploreConsiderado um navegador, um programa para acessar as páginas da Web. Bing - mecanismo de busca padrão que pode ser configurado.
    Cookies - são pequenos arquivos de texto contendo informações do acesso realizado em um site.
    Navegação inPrivate - Navegação privativa, não vai ficar marcado no histórico, não ficam cookies salvos. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores.
    Filtro SmartScreen - recursos que fazem proteção, fornecendo alertas quando é identificado que um site é falso, não seguro.
  40. 40Mozilla FirefoxCache da web - arquivos de internet temporários.
    Nova janela privativa - navegar sem que fique marcada no histórico. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores.
  41. 41Google ChromeBrowser - exemplo de navegador para acessar as paginas da internet.
    Nova janela anonima - navegar sem que fique marcada no histórico. Mas isso não evita que fique marcada nos servidores dos provedores.
  42. 42Segurança da informação IVírus de computador
    MALWARE - Programa malicioso. Termo genérico que se refere a todos os tipos de programas que executam ações maliciosas em um computador. Ex.: Cavalo de troia, worm, vírus, spyware, keylogger, screenlogger.
    VÍRUS - Um tipo de Malware. Programa ou parte de um programa que se propaga infectando. Cria cópias de si mesmo e se torna parte de outros programas ou arquivos. Ex.: Vírus de Macro, de Boot, de programas.
    Vírus de Macro: infectam arquivos gerados através dos programas do pacote office. Ex.: DOC, XLS.
    Vírus de Boot - Infectam os setores de inicialização das unidades de armazenamento.
    Vírus de programas - infectam os arquivos executáveis. Ex.: EXE.
    WORM - Programa que se propaga automaticamente através de redes, enviando cópias de si mesmo de computador para computador. Explora vulnerabilidade de software instalados para realizar sua propagação. Diferente dos vírus, o worm não embute cópias de si mesmo em outros programas.
  43. 43Segurança da informação IICAVALO DE TROIA (trojan) - programa que aparenta ser um presente, mas quando executado realiza funções maliciosas sem o conhecimento do usuário. Pode instalar Backdoor: programa que permite a um invasor retornar a um computador comprometido.
    SPYWARE - Tem objetivo de monitorar as atividades de um sistema e enviar as informações coletadas para terceiros. Podem usar keylogger, captura e armazena as teclas digitadas pelo usuário no teclado do computador.
    SCREENLOGGER - armazena a posição do cursor e a tela apresentada no monitor, nos momentos em que o mouse é clicado.
  44. 44Segurança da informação IIIAtaque DoS ou DDoS - Ataque de navegação de serviço. Atividade onde os atacantes tem como objetivo tirar de operação computadores servidores.
    Engenharia Social - Ataque que faz uso da persuasão, abusando da confiança do usuário para obter informações.
    Spam - mensagens não solicitadas enviadas para um grande número de destinatários. Muito comum no Spam vir Phishing - Site ou e-mail falso, parecido com o verdadeiro, com o objetivo de capturar informações de identificação pessoal.
    Ferramentas de proteção - Avast, Norton, AVG, Avira, Kaspersky, BitDefender, Comodo, Panda, Microsoft Security Essentials, McAfee.
    Segurança - principio de confidencialidade: garantir que os dados sistema vai estar protegido.
    Principio de integridade - garantir que os dados não serão alterados por pessoas não autorizadas.
    Principio de disponibilidade - que os sistemas estarão disponíveis quando solicitados pelos usuários.
    Princípios de autenticidade - garantia de quem está enviando os dados é realmente quem diz ser.
  45. 45Segurança da informação IVProcedimento de segurança
    Backup (cópia de segurança)
    Programa antivírus
    Firewall (impedir invasões) - Firewall do Windows.
    Atualização regular do sistema operacional e aplicativos usados em seu computador - Windows Update.
    Uso de senhas fortes e atualizadas periodicamente.
    Certificado digital - Criptografia e assinatura digital.
  46. 46Windows 7 ISistema operacional
    Software
    Gerencia os recursos do sistema
    Interface entre o computador e o usuário.
    Área de trabalho do Windows - Desktop
    Gadgets - Mini programas apresentadas na área de trabalho exercendo mini programas.
    Ícone da área de trabalho - 1 click e todas as janelas são minimizadas
    Passar o mouse: Aero Peek - é o recurso que deixa as janelas da área de trabalho transparente.
    Snap (Aero snap) - é o recurso para o auto ajustes das janelas na área de trabalho a medida que o usuário vai arrastando essas janelas para as extremidades.
    Shake (aero shake) - clicar em uma janela para as outras serem minimizadas.
    Lixeira - Os arquivos que estão na lixeira podem ser restaurados em seu local original. Poderá esvaziar a lixeira se achar necessário. Os arquivos que estão na lixeira, continuarão ocupando espaço. Delete: no disco rígido após a confirmação vai para a lixeira.
    Shift+delete: após a confirmação é excluído sem passar pela lixeira.
  47. 47Windows 7 IIDelete de uma unidade removível: excluído sem passar pela lixeira.
    Arquivos maiores do que a capacidade de armazenamento da lixeira são excluídos sem passar pela lixeira.
    Quando a lixeira está cheia, o Windows automaticamente limpa espaço suficiente nela para acomodar os arquivos e pastas excluídos recentemente.
    Existem quatro bibliotecas padronizadas no Windows 7. Documentos, imagens, Musicas, vídeos.
    Windows Explorer - é o gerenciador de arquivos, pastas, biblioteca e unidade do Windows.
    Trocar usuário - não finaliza a sessão do usuário atual, mas permite que um outro usuário faça o seu logon.
    Fazer logoff - finaliza a sessão do usuário atual permitindo que um outro faça o seu logon.
    Bloquear - bloquear temporariamente a sessão do usuário atual.
    Suspensão - hibernação - suspensão híbrida: economia de energia.
  48. 48Windows 7 IIISuspensão - Estado de energia fraca que não desliga o computador.
    Hibernar - Salva o estado da área de trabalho no disco rígido e desliga o computador.
    Suspensão híbrida - Salva o estado da área de trabalho no disco rígido e coloca o computador em um estado de energia fraca.
    Painel de controle
    Firewall - Pode impedir de hackers ou softwares mal intencionados obtenham acesso ao seu computador através de uma rede ou internet. Não é considerado antivírus. Conexões de entrada: dependendo das configurações, verifica informações provenientes da internet ou de uma rede, e as bloqueia ou permite que elas cheguem ao computador. Conexões de saída: pode impedir o computador de enviar informações, dados ou atividades mal-intencionadas para outros computadores.
  49. 49Windows 7 IVPadrão conexão de entrada Firewall: Bloquear todas as conexões a programas que não estejam na lista de programas permitidos.
    Padrão conexão de saída Firewall: Por padrão as conexões de saída são permitidas, a menos que correspondam a uma regra que as bloqueie.
    Windows Update: Ativar ou desativar a atualização automática do sistema.
    Windows Anytime Update: passar o computador para uma edição mais avançada, recursos pago.
    Backup e Restauração: Fazer backup (copias de segurança).
    Aparência e personalização - alterar o tema, alterar plano de fundo da área de trabalho, ajustar a resolução da tela.
  50. 50Windows 7 VWindows Defender - proteção contra spyware e software potencialmente indesejado. A partir do Windows 8 o Windows Defender se transformou em antivírus.
    --> Windows Explore
    Gerenciador de arquivos e pastas.
    Mouse - opção de arrastar arquivos: botão esquerdo: dentro da mesma unidade (mover arquivo); unidades diferentes (copia o arquivo); Ctrl (copia o arquivo independente da unidade); Shift (move o arquivo independente da unidade); Ctrl + Shift (atalho independente da unidade); Alt (atalho independente da unidade).
    Selecionar arquivos: Shift - seleção intervalos; Ctrl - seleção intercalada.
    Bloco de notas - padrão para salvar os arquivos TXT.
  51. 51Windows 10Menu iniciar - uma característica do windows 10 trás a opção dos recursos "mais usados" por aquele usuário no sistema.
    Configurações: Sistema - exibir, notificações, aplicativos, energia.
    Microsoft Edge - navegador padrão do Windows 10
  52. 52BackupBackup - cópia de segurança
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Karteikarten am Informática para concurso, erstellt von Camila Andrade am 19/07/2017.
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Camila Andrade
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