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Karteikarten

POO - conceptos

Lore Vallejos Spanisch 9 Karten

Karten in diesem Stapel (9)

  1. 1OBJETOEntidad existente en la memoria que contiene atributos y métodos.
    Es una clase.
    No puede ser una clase principal
  2. 2CLASEEs una plantilla sirve para crear un objeto
    Tiene un tipo de visibilidad
    Es parte de un proyecto
    Siempre hay una clase principal
  3. 3¿Cómo se crea un objeto?Instanciando la clase mediante un constructor
  4. 4Encapsulamiento de clasePermite la visibilidad de atributos y/o métodos en una clase determinada
  5. 5Nombre los tipos de encapsulamiento1. private
    2. protected
    3. public
  6. 6Defina encapsulamiento privateCampos (variables) accesibles desde:
    * solo desde la clase declarada
  7. 7Defina encapsulamiento protectedCampos (variables) accesibles desde:
    * toda las clases del mismo paquete
  8. 8defina encapsulamiento publicCampos (variables) accesibles desde:
    * cualquier clase o método
  9. 9Tipos de clases

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am POO - conceptos, erstellt von Lore Vallejos am 21/10/2017.
Erstellt von
Lore Vallejos
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