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Karteikarten

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Bernardo Palacios comunicatios Englisch 34 Karten

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Karten in diesem Stapel (34)

  1. 1inventor de la imprentaJohannes Gutenberg en 1455inventor de la imprenta
  2. 2Definición de un periódico según Antonio Lucasun medio escrito que se publica con determinada regularidad, que contiene noticias y reportajes de interés general que esta al alcance del publico por un importe determinado y sin necesidad de una capacidad intelectual especialDefinición de un periódico según Antonio Lucas
  3. 3Inventores que posibilitaron la existencia de la radioSamuel F. B. Morse
    Heinrich Rudolf Hertz
    Inventores que posibilitaron la existencia de la radioInventores que posibilitaron la existencia de la radio
  4. 4FugacidadEl mensaje radiofónico es efímero, se escribe en el tiempo. No es posible al receptor volver atrás y releer lo que no logro comprender, como sucede en el mensaje escritoFugacidad
  5. 5Posibilidad de sugestiónLa radio es sugestión. lanzamos al aire un mensaje y el radioescucha echa a volar su imaginación. Si estamos privados de imágenes visuales, en radio disponemos en cambio de una rica gama de imágenes auditivasPosibilidad de sugestión
  6. 6SimultaneidadPosibilidad de llegar a muchas personas al mismo tiempoSimultaneidad
  7. 7RedundanciaPara expresar una idea o concepto que ya se ha manifestado con otras ciudades semejantesRedundancia
  8. 8UnidireccionalidadSolo tiene una dirección a donde irUnidireccionalidad
  9. 9InternetEl Internet es una red masiva de redes, que conecta a millones de computadores en todo el mundo, y lo hace a través de una variedad de lenguas conocidas como protocolosInternet
  10. 10Inventor de la webSir Tim Bernes-LeeInventor de la web
  11. 11Web 2.0La famosa web 2.0 implica la llegada de
    una nueva generación de servicios de
    Internet (foros, blogs, wikis y redes sociales)
    en los que el contenido es creado con la
    colaboración creativa de los usuarios.
    el contenido de la red es
    elaborado por una comunidad de usuarios
    que comparten, transforman contenidos y
    socializan.
     Información.
     Participantes.
     Intercambio.
     Socialización.
     Monetización.
    Web 2.0
  12. 12WikiEs un sitio web cuyas páginas pueden ser
    editadas por múltiples voluntarios a través
    del navegador web. Los usuarios pueden
    crear, modificar o borrar un mismo texto
    que comparten.
    Wiki
  13. 13BlogEs un sitio web periódicamente
    actualizado que recopila cronológicamente
    textos o artículos de uno o varios autores,
    apareciendo primero el más reciente,
    donde el autor tiene la libertad de publicar
    lo que desea.
    Blog
  14. 14Red socialEs un medio de comunicación abierto y
    colectivo que se centra en encontrar
    personas para relacionarse en línea.
    Están formadas por individuos que
    comparten alguna relación, mantienen
    intereses y actividades en común, o están
    interesados en explorar los intereses y las
    actividades de otros.
    Red social
  15. 15Cloud computingTambién conocida como computación en la
    nube, es una tecnología que permite a los
    usuarios mantener archivos almacenados
    en servidores de Internet, solventando la
    desventaja de contar con servidores
    propios con capacidad de almacenamiento
    limitado.
    Cloud computing
  16. 16ForosUn
    foro en Internet es una aplicación web
    que da soporte a discusiones u opiniones en
    línea, permitiendo al usuario poder expresar su
    idea o comentario respecto al tema tratado
    Foros
  17. 17Sociedad de la informaciónLa sociedad de la información es
    aquella en la cual las tecnologías que
    facilitan la creación, distribución y
    manipulación de la información juegan un
    papel esencial en las actividades sociales,
    culturales y económicas
    Sociedad de la información
  18. 18Minería de datosExtracción de patrones
    implícitos, útiles y anteriormente
    desconocidos de una base de datos.
    Los patrones o modelos son el producto
    de la minería de datos. Éstos dan
    soporte a la toma de decisiones.
    Minería de datos
  19. 19Definición de Big Datason activos de información caracterizados por su
    gran volumen, velocidad y variedad, que demandan
    soluciones de procesamiento innovadoras y eficientes y que
    permiten mejorar la toma de decisiones en las
    organizaciones.
    Definición de Big Data
  20. 204 Vs de la Big DataVOLUMEN
    Se refiere a la gran
    cantidad de datos
    generados
    y que
    tienen que ser
    procesados.
    VARIEDAD
    Rango de tipos de
    datos
    y fuentes.
    VELOCIDAD
    Describe la
    frecuencia con la
    que son generados
    y recibidos los
    da
    tos.
    VERACIDAD
    Tiene que ver con
    la calidad y
    confiabilidad de los
    datos.
    4 Vs de la Big Data
  21. 21HipermediosEs el conjunto de métodos para escribir y diseñar contenidos que tengan audio, texto, vídeos y mapas que tengan la posibilidad de interactuar con otros usuariosHipermedios
  22. 22Obesidad informativaCuando el individuo carece de herramientas o habilidades para asimilar correctamente un volumen excesivo de informaciónObesidad informativa
  23. 23Surfeo digitalBuscar información a través de la redSurfeo digital
  24. 24Trastorno dismórfico corporalPreocupación de algún defecto real o imaginarioTrastorno dismórfico corporal
  25. 25Movimiento slowPoner la tecnología al servicio del hombre para que gane control de su vida.
    Recuperación de las fronteras entre el tiempo laboral y el del descanso.
    Movimiento slow
  26. 26UnploggingDesconectarseUnplogging
  27. 27Comunicación slowPoner la tecnología al servicio del hombre, para
    que gane control sobre su vida
    Recuperación de las fronteras entre el tiempo
    laboral y el del descanso.
    Comunicación slow
  28. 28Nomo fobiaFobia a no tener cerca tu teléfono móvilNomo fobia
  29. 29PresentismoNos conduce a sobre valorar lo que ocurre a cada instante y a estar deseosos de lo nuevo, de lo inmediatoPresentismo
  30. 30NeofílicosQue están hasta el extremo de superponer novedades triviales a informaciones más antiguas y valiosasNeofílicos
  31. 31ProsumidoresPersonas que suben y consumen informaciónProsumidores
  32. 32Alfabetización digitalCompetencia que entraña el uso seguro y critico de las tecnologías de la sociedad de la información para el trabajo, el ocio y la comunicaciónAlfabetización digital
  33. 33Síndrome FOMOEl temor a estar perdiéndose de algo lleva al usuario a la incapacidad de privarse de InternetSíndrome FOMO
  34. 34Ubicuidad de la informaciónAprendizaje de la información en cualquier medio y plataforma, a cualquier momentoUbicuidad de la información

Informationen

Beschreibung
comunicatios Karteikarten am Ohne Titel, erstellt von Bernardo Palacios am 25/11/2019.
Erstellt von
Bernardo Palacios
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  • Erstellt von Bernardo Palacios · 25 Nov 2019
  • Kopiert von Bernardo Palacios · 25 Nov 2019
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