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Karteikarten

Memorama "Cinematica"

Mitzy Nava Englisch 27 Karten

Memorama "Cinematica"

Karten in diesem Stapel (27)

  1. 1CinemáticaEs una rama de la física que estudia el movimiento de los objetos sólidos y su trayectoria en función del tiempo, sin tomar en cuenta el origen de las fuerzas que lo motivan. La mayoría de los movimientos conocidos sobre la faz de la tierra son buenos ejemplos de los estudios de la cinemática.Cinemática
  2. 2PartículaConcepto intuitivo que tenemos de partícula corresponde al de un objeto muy pequeño que puede tener forma, color, masa, etc., como por ejemplo un grano de arena. El concepto físico abstracto es una idealización de un objeto considerado como un punto matemático sin dimensiones, que tendrá sólo posición, masa y movimiento de traslación. Esto significa que cualquier objeto puede ser considerado como partícula, independiente de su tamaño, considerando su masa concentrada en un punto que lo representa. Ejemplos de objetos que se pueden considerar como una partícula son un átomo, una hormiga, un avión, la Tierra, etc., en este último caso se justifica si se estudia su movimiento de traslación en torno al Sol.Partícula
  3. 3TrayectoriaEs el lugar geométrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se describe el movimiento; es decir el punto de vista del observador. su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro [m].Trayectoria
  4. 4Posición de un objetoEn Física, la posición o vector de posición de un cuerpo respecto a un sistema de referencia se define como el vector que une el lugar ocupado por el cuerpo con el origen del sistema de referencia. La unidad de medida en el Sistema Internacional es el metro [m].
    La posición x del móvil se relaciona con el tiempo t mediante una función x=f(t).
    Posición de un objeto
  5. 5DistanciaA distancia es la longitud total de la trayectoria realizada por un objeto móvil entre dos puntos. Como tal, se expresa en una magnitud escalar, mediante unidades de longitud, principalmente el metro, según el Sistema Internacional de Unidades.
    D=v*t, donde D es la distancia, "v" la velocidad y "t" es el tiempo.
    Distancia
  6. 6DesplazamientoEl desplazamiento, es el cambio de posición de un cuerpo entre dos instantes o tiempos bien definidos. La fórmula del desplazamiento es: S = √x²+y². La "S" es el desplazamiento. La “X” es la primera dirección en la que está viajando el objeto y la “Y” es la segunda dirección en la cual está viajando el objeto.Desplazamiento
  7. 7RapidezLa rapidez (o tasa, r) es una cantidad escalar que mide la distancia recorrida (d) sobre el cambio en el tiempo (Δt), representada por la ecuación r = d/Δt.Rapidez
  8. 8VelocidadMagnitud física que expresa el espacio recorrido por un móvil en la unidad de tiempo, y cuya unidad en el sistema internacional es el metro por segundo (m/s). V=d/tVelocidad
  9. 9Rapidez mediaLa rapidez media de un cuerpo es la relación entre la distancia que recorre y el tiempo que tarda en recorrerla. Si la rapidez media de un coche es 80 km/h, esto quiere decir que el coche coche recorre una distancia de 80 km en cada hora.
    Decir que la rapidez media es la relación entre la distancia y el tiempo, es equivalente a decir que se trata del cociente entre la distancia y el tiempo.
    Rapidez media
  10. 10Velocidad instantáneaSe define la velocidad instantánea o simplemente velocidad como el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0. También se define como la derivada del vector de posición respecto al tiempo. Su expresión viene dada por:
    v→=limΔt→0v→m=limΔt→0Δr→Δ t=dr→dt
    Velocidad instantánea
  11. 11Movimiento rectilíneo uniformeEl movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.), es aquel con velocidad constante y cuya trayectoria es una línea recta. Un ejemplo claro son las puertas correderas de un ascensor, generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la misma velocidad.
    En los m.r.u. la velocidad del cuerpo es constante y por tanto igual a la velocidad inicial. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s).
    v=v0=cte
    Movimiento rectilíneo uniforme
  12. 12AceleraciónEl concepto aceleración se refiere al cambio en la velocidad de un objeto. Siempre que un objeto cambia su velocidad, en términos de su magnitud o dirección, decimos que está acelerando.
    a = Δv / Δt). En la misma, “a” es la aceleración, “Av” es la variación de la velocidad y “At” es el tiempo que hay en esa variación. La unidad de aceleración es en metros por segundo al cuadrado m/s2
    Aceleración
  13. 13Movimiento rectilíneo con aceleración constanteUn movimiento rectilíneo tiene aceleración constante si la magnitud de la velocidad aumenta o disminuye proporcionalmente en el tiempo. Si la velocidad aumenta, se conoce como movimiento rectilíneo uniformemente acelerado [MRUA]. La principal característica del MRUA es que la aceleración va a favor del movimiento, por lo que el cuerpo va aumentando su velocidad a medida que transcurre el tiempo. v = v 0 + a ⋅ t. m/sMovimiento rectilíneo con aceleración constante
  14. 14Caída libreLa caída libre es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que se deja caer un cuerpo verticalmente desde cierta altura y no encuentra resistencia alguna en su camino. Las ecuaciones de la caída libre son:
    y=H−12gt2
    v=−g⋅t
    a=−g
    Caída libre
  15. 15Movimiento en el planoUn movimiento en el plano es una transformación geométrica del plano que conserva los ángulos y las distancias (la forma y el tamaño). Se distinguen tres tipos de movimientos: Traslación, giro y simetría.Movimiento en el plano
  16. 16Tiro horizontalEl lanzamiento horizontal, también denominado tiro horizontal, es un ejemplo de composición de movimientos en dos dimensiones: un m.r.u. en el eje horizontal y un m.r.u.a. en el vertical. El lanzamiento horizontal consiste en lanzar un cuerpo horizontalmente desde cierta altura.
    Las ecuaciones del lanzamiento horizontal son:
    • Las ecuaciones del m.r.u. para el eje x
    x=x0+vx⋅t
    • Las ecuaciones del m.r.u.a. para el eje y
    vy=v0y+ay⋅t
    y=y0+v0y⋅t+12⋅ay⋅t2
    Tiro horizontal
  17. 17Tiro oblicuo o movimiento parabólicoEl movimiento parabólico, también conocido como tiro oblicuo, consiste en lanzar un cuerpo con una velocidad que forma un ángulo α con la horizontal. resulta de la composición de un movimiento rectilíneo uniforme (mru horizontal) y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado de lanzamiento hacia arriba o hacia abajo (mrua vertical). v → x = v x ı ^ constante.Tiro oblicuo o movimiento parabólico
  18. 18Movimiento circular uniformeEn física, el movimiento circular uniforme (también denominado movimiento uniformemente circular) describe el movimiento de un cuerpo con una rapidez constante y una trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto y la magnitud de su velocidad son constantes, en cada instante cambia de dirección.Movimiento circular uniforme
  19. 19velocidad tangencial (tangencial)La velocidad tangencial es igual a la velocidad angular por el radio. Se llama tangencial porque es tangente a la trayectoria.
    La velocidad tangencial es un vector, que resulta del producto vectorial del vector velocidad angular (ω) por el vector posición (r) referido al punto P.
    velocidad tangencial (tangencial)
  20. 20Aceleración centrípeta (radial)La aceleración centrípeta (también llamada aceleración normal), es la aceleración que determina el cambio de dirección de la velocidad en los cuerpos que rotan o se mueven por trayectorias curvas. Esta aceleración recibe el nombre de centrípeta porque siempre está dirigida hacia el centro de rotación. Si se considera el cambio de velocidad, ∆v = v f − vi, que experimenta un móvil en un pequeño intervalo de tiempo ∆t , se ve que ∆v es radial y está dirigido hacia el centro curvatura. La aceleración, por lo tanto, también tiene esa dirección y sentido, y por eso se denomina aceleración centrípeta.Aceleración centrípeta (radial)
  21. 21Desplazamiento angularEl desplazamiento angular es el cambio o variación en la posición angular que experimenta un objeto en rotación, medido por lo general en radianes o cualquier otra medida dada para los giros, tales como los grados o las revoluciones.
    Representa el desplazamiento angular (∆φ) experimentado por un cuerpo en cada segundo. Su unidad en el Sistema Internacional de Unidades (S.I.) es el rad/sg aunque en ocasiones verás que se puede utilizar también las revoluciones o vueltas por minuto, r.p.m. (1 r.p.m. = 2π/60 rad/s).
    Desplazamiento angular
  22. 22Velocidad angularLa velocidad angular es una medida de la velocidad de rotación. Se define como el ángulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es el radián por segundo. La velocidad angular se calcula como la variación del ángulo sobre la variación del tiempo. ω= 2 π f En MCU (movimiento circular uniforme) la velocidad angular es constante.Velocidad angular
  23. 23Velocidad angular instantáneaEs la velocidad que un móvil lleva en un instante, es decir, cuando el intervalo del tiempo tiende a 0.Velocidad angular instantánea
  24. 24Movimiento circular uniformemente aceleradoEn física, el movimiento circular uniformemente acelerado o movimiento circular uniformemente variado es un movimiento circular cuya aceleración angular α es constante. Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el radián (rad) ω , ω 0 : Velocidad angular del cuerpo en el instante considerado y en el instante inicial respectivamenteMovimiento circular uniformemente acelerado
  25. 25Movimiento oscilatorioEl movimiento oscilatorio es un movimiento en torno a un punto de equilibrio estable. Este puede ser simple o completo. -Los puntos de equilibrio mecánico son, en general, aquellos en los cuales la fuerza neta que actúa sobre la partícula es cero.Movimiento oscilatorio
  26. 26Movimiento periódicoUn movimiento periódico es el tipo de evolución temporal que presenta un sistema cuyo estado se repite exactamente a intervalos regulares de tiempo. El tiempo mínimo T necesario para que el estado del sistema se repita se llama período.
    Pulsación o frecuencia angular o velocidad angular, w, N° de periodos comprendidos entre 2π unidades de tiempo. ω = 2. π/T = 2. π. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el segundo (s) Frecuencia (f): Se trata del número de veces que se repite una oscilación en un segundo
    Movimiento periódico
  27. 27Movimiento ondulatorioQue es aquel movimiento que se propaga a través de ondas y que implica transporte de energía, pero no de materia. Ejemplos de movimientos ondulatorios se encuentran en la superficie del agua y en las partículas de un medio elástico.
    Velocidad de propagación de una onda en una cuerda. v = T μ
    Velocidad de propagación de onda longitudinal en sólido. v = E ρ
    Velocidad de propagación de ondas longitudinales en gases. v = γ · R · T M.
    Ecuación de propagación de onda mecánica en una dimensión. y = f x ± v · t.
    Movimiento ondulatorio

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am Memorama "Cinematica", erstellt von Mitzy Nava am 30/11/2021.
Erstellt von
Mitzy Nava · Nov 2021
Aktualisiert
30 Nov 2021
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