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alejandro.linare Spanisch 11 Karten

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  1. 1Historia de los Sistemas multimedia.Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían soportes diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy compleja.
    Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo.
  2. 2En 1945 Vannevar Bush en "As we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando números".Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente manera: "Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar sus libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que semeja la descripcion de una computadora personal actual, en el momento en que fue planteada no era factible construirse por cuestiones tecnológicas y eventualmente fue olvidada.En 1945 Vannevar Bush en "As we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los human...
  3. 3Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente manera: "Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar sus libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que semeja la descripcion de una computadora personal actual, en el momento en que fue planteada no era factible construirse por cuestiones tecnológicas y eventualmente fue olvidada.El sistema Memex. Aunque nunca fue construida, tenía todas las características ahora asociadas con las estaciones de trabajo multimedios: ligas hacia texto e imágenes (por medio de un sistema de microfichas), capacidad de estar en red (vía señales de televisión), una terminal gráfica (pantalla de televisión), teclado para introducir datos y un medio de almacenamiento (utilizando tarjetas de memoria electromagnética).
    En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de "hipertexto". Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario."
  4. 4En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripcion de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso. Tanto la concepción de Nelson como la de Engelbart son los antecedentes inmediatos de lo que llamamos multimedios y cambian el paradigma de que las computadoras son simples procesadoras de datos hacia la forma de administradoras de información (en las diversas formas que ésta se presenta).Hace algunos años –alrededor de finales de los 70's y principios de los 80's– las computadoras eran muy restringidas en su poder de procesamiento y en capacidad, por lo que sólo podían desplegar textos en uno o dos colores y reproducir sonidos –que más bien eran pitidos– muy limitados, así como también guardar poca información en sus medios de almacenamiento; por ejemplo, los discos de 5 1/4 almacenaban hasta 110 KB. En el caso de los discos duros se contaba con más capacidad. En 1973 se inventaron los discos duros que almacenaban hasta 30 MB y en los 80's almacenaban hasta 100 MB de información, algo insuficiente para los programas de hoy.En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripcion de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino id...
  5. 5Se considera multimedia a todo sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo para la presentación de información, como texto, imagen, animación, sonido y hasta video.En la actualidad, los programas de computadora utilizan este medio para tener una mejor comunicación con las personas, y es que gracias al uso de animaciones, imágenes, etc., se llama poderosamente la atención y hay una mejor comprensión, que sólo utilizar texto plano.Se considera multimedia a todo sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo para la presentación de información, c...
  6. 6En caso de que la multimedia contenga texto, éste no se deja como sólo texto plano, sino que permite una interacción con el usuario, ya sea para resaltar algo o llevar a otro contenido.Pero la multimedia no sólo se basa en texto interactivo, como ya se mencionó; también se puede interactuar con imágenes, animaciones, sonidos y hasta con videos, y es que el objetivo de la multimedia es transportar información al usuario de una manera más fácil, rápida y detallada.En caso de que la multimedia contenga texto, éste no se deja como sólo texto plano, sino que permite una interacción con el usuario, ya s...
  7. 7Pero la multimedia no sólo se basa en texto interactivo, como ya se mencionó; también se puede interactuar con imágenes, animaciones, sonidos y hasta con videos, y es que el objetivo de la multimedia es transportar información al usuario de una manera más fácil, rápida y detallada.Pero la multimedia no sólo se basa en texto interactivo, como ya se mencionó; también se puede interactuar con imágenes, animaciones, sonidos y hasta con videos, y es que el objetivo de la multimedia es transportar información al usuario de una manera más fácil, rápida y detallada.
    La multimedia puede ser empleada en varias área, entre las que se encuentran: ingeniería, entretenimiento, medicina, negocios, matemáticas, arte y educación, entre otros.
    Pero la multimedia no sólo se basa en texto interactivo, como ya se mencionó; también se puede interactuar con imágenes, animaciones, son...
  8. 8Dentro de la educación, la multimedia es utilizada para los cursos de aprendizaje por medio de computadoras (comúnmente llamada CBT’s) -como por ejemplo el programa Enciclomedia. En nuestra vida cotidiana también hacemos uso de la multimedia. ¿Tienes un teléfono celular? Muchos de ellos utilizan los mensajes multimedia (llamados MMS), los cuales incorporan desde texto con animación, sonidos, imágenes y hasta videos, todo en un solo mensaje.Otro ejemplo son las enciclopedias de computadoras, éstas incorporan, además del texto, muchas animaciones para resaltar las explicaciones de los textos, así como sonidos y videos para dar una mayor explicación de un contenido; por ejemplo, si buscas la palabra computadora, te puede mostrar una imagen de ésta, y si das click en alguna parte de la imagen te puede llevar a una descripción detallada de ese componente, o inclusive una voz te puede explicar con mayor detalle qué es esa parte de la computadora.Dentro de la educación, la multimedia es utilizada para los cursos de aprendizaje por medio de computadoras (comúnmente llamada CBT’s) -c...
  9. 9Otro lugar donde se ha explotado la multimedia es en el entretenimiento, puedes encontrar desde películas, juegos (y gracias a Internet se han hecho muy populares), animaciones, todos éstos son interactivos y permiten una comunicación con el usuario para hacerlo mucho más entretenido.Otro lugar donde se ha explotado la multimedia es en el entretenimiento, puedes encontrar desde películas, juegos (y gracias a Internet se han hecho muy populares), animaciones, todos éstos son interactivos y permiten una comunicación con el usuario para hacerlo mucho más entretenido.Otro lugar donde se ha explotado la multimedia es en el entretenimiento, puedes encontrar desde películas, juegos (y gracias a Internet s...
  10. 10El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.Al inicio del milenio, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. Entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo. Pero es importante hacer una breve reseña histórica.El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escrib...
  11. 11En 1945 se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando números".Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente manera: "Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar sus libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que semeja la descripciòn de una computadora personal actual, en el momento en que fue planteada no era factible construirse por cuestiones tecnológicas y eventualmente fue olvidada.En 1945 se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innov...

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Karteikarten am fichas, erstellt von alejandro.linare am 17/09/2015.
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alejandro.linare
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