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Karteikarten

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Simon Espinoza Procesamiento de datos Englisch 7 Karten

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Karten in diesem Stapel (7)

  1. 1Programacion orientada a objetos (POO) Autor: Simon A Espinoza R Carrera: ING SISTEMAS Asignatura: PROCESAMIENTO DE DATOS¿Que es la programacion orientada a objetos ?
    "Es un paradigma de programacion, un modelo o un estilo de programacion basado en los conceptos de clases y objetos"
  2. 2Lenguajes como Java, C#,PythonUsan paradigmas para definir los programasLenguajes como Java, C#,Python
  3. 3Elementos de la Programacion orientada a objetos (POO)1. Clases: Es una plantilla, que define de modo generico como seran los objetos de un determinado ripoElementos de la Programacion orientada a objetos (POO)
  4. 42. Objetos: Por ejemplo un animal, Este define un nuevo método,Un animal tiene edad, por lo que se crea un nuevo atributo de 'edad', y ademas, puede envejecer por lo que se define un nuevo metodo.2. Objetos: Por ejemplo un animal, Este define un nuevo método,
  5. 53.Instancias: Con la clase pueden crearse instancias de un objeto, cada uno de ellos con sus atributos3.Instancias: Con la clase pueden crearse instancias de un objeto, cada uno de ellos con sus atributos
  6. 6—4. Metodos: Son el conjunto de funciones de pueden tener los elementos de un POO, clase u objeto.4. Metodos: Son el conjunto de funciones de pueden tener los elementos de un POO, clase u objeto.
  7. 7—

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Procesamiento de datos Karteikarten am PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, erstellt von Simon Espinoza am 02/06/2022.
Erstellt von
Simon Espinoza
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