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Karteikarten

Herramientas tecnológicas para educación infantil

Rodrigo Eduardo Zamora Cuellar Englisch 10 Karten

Herramientas tecnológicas para educación infantil

Karten in diesem Stapel (10)

  1. 1—Una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los educadores crear cuestionarios y encuestas interactivas para evaluar el conocimiento de los niños de manera divertida.Una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los educadores crear cuestionarios y encuestas interactivas para evaluar el ...
  2. 2—Una aplicación de portafolio digital que permite a los niños capturar su trabajo y progreso en diferentes áreas a través de fotos, videos y notas, y compartirlo con sus maestros y padres.Una aplicación de portafolio digital que permite a los niños capturar su trabajo y progreso en diferentes áreas a través de fotos, videos...
  3. 3—Una herramienta de diseño en 3D que introduce a los niños en el mundo de la modelación y la impresión 3D de manera intuitiva y creativaUna herramienta de diseño en 3D que introduce a los niños en el mundo de la modelación y la impresión 3D de manera intuitiva y creativa
  4. 4—Una versión simplificada del lenguaje de programación Scratch, diseñada específicamente para niños pequeños, que les permite crear historias interactivas y juegos simples.Una versión simplificada del lenguaje de programación Scratch, diseñada específicamente para niños pequeños, que les permite crear histor...
  5. 5—ABC Mouse es un programa de aprendizaje en línea que abarca una variedad de temas, como lectura, matemáticas, ciencias y arte, a través de actividades interactivas y juegosABC Mouse es un programa de aprendizaje en línea que abarca una variedad de temas, como lectura, matemáticas, ciencias y arte, a través d...
  6. 6—Un sistema que combina aplicaciones educativas con objetos físicos, como bloques y letras, para crear una experiencia de aprendizaje manipulativo y multisensorialUn sistema que combina aplicaciones educativas con objetos físicos, como bloques y letras, para crear una experiencia de aprendizaje mani...
  7. 7—Una herramienta que permite a los niños crear sus propios libros electrónicos con texto, imágenes y audio, fomentando la creatividad y la narración de historiasUna herramienta que permite a los niños crear sus propios libros electrónicos con texto, imágenes y audio, fomentando la creatividad y la...
  8. 8—Una plataforma que permite a los educadores y niños crear y jugar juegos educativos interactivos personalizados, adaptados a las necesidades y niveles individualesUna plataforma que permite a los educadores y niños crear y jugar juegos educativos interactivos personalizados, adaptados a las necesida...
  9. 9—Una aplicación diseñada para enseñar habilidades de lectura y escritura a niños en edad preescolar a través de juegos y actividades interactivasUna aplicación diseñada para enseñar habilidades de lectura y escritura a niños en edad preescolar a través de juegos y actividades inter...
  10. 10LunchBoxUna herramienta de programación visual que introduce a los niños al pensamiento computacional y la lógica a través de actividades y rompecabezas creativos

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Beschreibung
Presentación de 10 herramientas (aplicaciones) tecnológicas para utilizar en los procesos de educación infantil
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