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Karteikarten

10 Tecnologías innovadoras para la educación superior

Miriam Rubio C. Magisterio (Educación) Englisch 13 Karten

10 Tecnologías innovadoras para la educación superior

Karten in diesem Stapel (13)

  1. 1REALIDAD VIRTUALFacilita la posibilidad de llevar a cabo un aprendizaje mucho más atractivo e interactivo, los estudiantes pueden sumergirse en entornos virtuales que amplían sus horizontes de aprendizaje.REALIDAD VIRTUAL
  2. 2EDUCACIÓN ONLINEEsta modalidad, utiliza Internet y sus herramientas tecnológicas para el proceso de enseñanza-aprendizaje remoto. Usa plataformas educativas robustas , puede acceder a contenido de calidad desde cualquier lugar y en cualquier momento.EDUCACIÓN ONLINE
  3. 3EDUCACIÓN EN EL MÓVILaprovecha los dispositivos móviles como medio, facilita el aprendizaje de los estudiantes. Acceden a a recursos pedagógicos y hasta realizar evaluaciones instantáneas, ofrecen oportunidades únicas para personalizar el aprendizaje.EDUCACIÓN EN EL MÓVIL
  4. 4APRENDIZAJE A TRAVÉS DE VIDEO JUEGOSÉstos pueden ser herramientas educativas muy poderosas. Estudios demuestran que algunos juegos pueden aumentar la capacidad cerebral y mejorar la memoria de los estudiantes.APRENDIZAJE A TRAVÉS DE VIDEO JUEGOS
  5. 5INTELIGENCIA ARTIFICIALSu uso permite una personalización del aprendizaje sin precedentes. Desde tutores virtuales hasta sistemas de aprendizaje online, la IA está transformando la forma en que los estudiantes interactúan con el contenidoINTELIGENCIA ARTIFICIAL
  6. 6E-LEARNINGEste es un proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo a través de Internet. Con la separación física entre profesores y estudiantes, pero una comunicación continua, el e-learning ofrece flexibilidad y acceso a recursos educativos globales.E-LEARNING
  7. 7IMPRESORAS 3DEste tipo de impresoras, ofrecen oportunidades muy atractivas para la educación. Permiten a los estudiantes materializar conceptos abstractos en objetos tangibles, lo que facilita la comprensión y la experimentación en materias STEM y más allá.IMPRESORAS 3D
  8. 8GAMIFICACIÓN EDUCATIVAEsta modalidad educa a través de la aplicación de mecánicas y dinámicas de juego en entornos educativos. Convierte el aprendizaje en una experiencia lúdica y competitiva, motiva a los estudiantes y mejora su participación y retención de conocimientos.GAMIFICACIÓN EDUCATIVA
  9. 9REALIDAD AUMENTADAÉsta superpone información digital, como imágenes, vídeos o animaciones, sobre el mundo real. La realidad aumentada puede proporcionar experiencias inmersivas y contextualizadas, hace que los conceptos abstractos cobren vida y sean más comprensibles para los estudiantes.REALIDAD AUMENTADA
  10. 10BLOCKCHAIN EN LA EDUCACIÓNEsta modalidad es segura y transparente para almacenar y verificar datos, lo que la hace interesante para la gestión de registros académicos, la autenticación de certificados y la prevención del fraude. Facilita la creación de sistemas de votación y toma de decisiones democráticas en instituciones educativas.BLOCKCHAIN EN LA EDUCACIÓN
  11. 11REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASLukas Bustos F.(2024). Las 10 Nuevas Tecnologías que Están Revolucionando la Educación. Edu2,cl.
    https://edu21.cl/blog/sobre-edu21/las-10-nuevas-tecnologias-que-estan-revolucionando-la-educacion/?srsltid=AfmBOopz3-tpvEZuJSHipLVluBtrYQyMAZEJf4qc3-_XCkyWFevJkVy0
  12. 12REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICASOBSERVATORIO PROFUTURO. (2023),FUNDACIÓN TELEFÓNICA, Publicación,
    https://profuturo.education/observatorio/experiencias-inspiradoras/10-innovaciones-educativas-que-marcan-tendencia/
  13. 13ELABORADO POR: INGA. MIRIAM RUBIOCURSO DE MAESTRÍA: TECNOLOGÍAS INNOVADORAS DE LA EDUCACIÓN I, FAHUSAC, 2024

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Erstellt von
Miriam Rubio C.
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