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Karteikarten

AG 3.1 Vektoren als Zahlentupel

Daniel Kammerlander Mathematik Mathematik Deutsch 5,0Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 (1 Bewertung) 18 Karten

AG 3.1 Vektoren als Zahlentupel

Karten in diesem Stapel (18)

  1. 1Was sind Vektoren?Vektoren sind Zahlenpaare welche immer die gleiche Richtung und Orientierung haben
  2. 2Wie können sie dargestellt werden?Als Punkt und als Vektorpfeil
  3. 3Wie ist die Schreibweise?ZahlentupelWie ist die Schreibweise?
  4. 4Was sind Komponenten?Komponenten sind Bestandteile der Darstellungsweise
    (z.B. 4 und 6)
    Was sind Komponenten?
  5. 5Was ist eine Koordinatendarstellung?Vektoren als Koordinaten angegeben
  6. 6Wann sind zwei Pfeile der gleiche Vektorwenn sie ident sind
  7. 7Wie bestimmt man aus zwei Punkten einen VektorDie Punkte subbtrahieren
  8. 8Wo startet ein VektorAls Punkt beim Ursprung
    Als Vektorpfeil beliebig
  9. 9Was ist der Betrag eines Vektorsdie Länge
  10. 10Wie berechnet man die Länge eines VektorsWie berechnet man die Länge eines Vektors
  11. 11Wie kann man das grafisch zeigen?Gerade
  12. 12Wann sind zwei Vektoren parallel?r * a(Vektor) = b(Vektor)
  13. 13Was ist ein GegenvektorDer entgegengesetzte Vektor eines bestimmten Vektors (Vorzeichen verändert)
  14. 14Wie bestimmt man ihn?Vorzeichen ändern
  15. 15Wie sieht er grafisch zum originalen Vektor aus?entgegengesetzte Richtung und OrientierungWie sieht er grafisch zum originalen Vektor aus?
  16. 16Was ist ein Nullvektorder Nullvektor ist ein spezieller Vektor
    - Vektor dessen Koordinaten alle 0 sind
    - keine Länge und keine Richtung
  17. 17Wie wird der Nullvektor angeschrieben?als Zahlentupel mit den Komponenten 0
  18. 18Wie wird der Nullvektor dargestellt?als Punkt

Informationen

Beschreibung
Daniel_K , Christoph_D , David_M , Tatjana_B
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103
Bewertung
Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 (1 Bewertung)

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