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Karteikarten

Eduardo Agustin Martinez Santiago

Agustin Martinez Spanisch 16 Karten

Eduardo Agustin Martinez Santiago

Karten in diesem Stapel (16)

  1. 1—Programación: Es una secuencia finita y ordenada de instrucciones para resolver un problema.Programación: Es una secuencia finita y ordenada de instrucciones para resolver un problema.
  2. 2—Programación Estructurada: Es una paradigma en el cual podemos desarrollar programas y estructuras.Programación Estructurada: Es una paradigma en el cual podemos desarrollar programas y estructuras.
  3. 3—Diagrama de flujo: es una representación gráfica de un algoritmo o proceso.Diagrama de flujo: es una representación gráfica de un algoritmo o proceso.
  4. 4—Algoritmo: Es un conjunto ordenado de operaciones sistemática que te permiten hacer calculo y hallar las soluciones a los problemas.Algoritmo: Es un conjunto ordenado de operaciones sistemática que te permiten hacer calculo y hallar las soluciones a los problemas.
  5. 5—Estructuras de control: nos permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.Estructuras de control: nos permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
  6. 6—Sentencia IN: Anexa un registro al final de una tabla que contiene los valores de campo especificados.Sentencia IN: Anexa un registro al final de una tabla que contiene los valores de campo especificados.
  7. 7—Operadores lógicos: Son una serie que pueden tener el valor lógico ya sea falso o verdadero.Operadores lógicos: Son una serie que pueden tener el valor lógico ya sea falso o verdadero.
  8. 8—Operadores relacionales: Son operadores que nos permiten establecer una relación ya sea verdadera o falsa.Operadores relacionales: Son operadores que nos permiten establecer una relación ya sea verdadera o falsa.
  9. 9—Operadores aritméticos: son aquellos que "manipulan" datos numéricos.Operadores aritméticos: son aquellos que "manipulan" datos numéricos.
  10. 10—Ciclo whire: Es la repetición basados en los resultados de una expresión lógica de un bloque de códigos.Ciclo whire: Es la repetición basados en los resultados de una expresión lógica de un bloque de códigos.
  11. 11—Ciclo dwho: es una serie de pasos o estados por las que pasa un acontecimiento o fenómeno en las cuales vuelven a repetirse en el mismo orden.Ciclo dwho: es una serie de pasos o estados por las que pasa un acontecimiento o fenómeno en las cuales vuelven a repetirse en el mismo o...
  12. 12—Ciclo for: Son instrucciones para resolver un problema y repetir un programa una vez mas.Ciclo for: Son instrucciones para resolver un problema y repetir un programa una vez mas.
  13. 13—queins: es un continente metropolitano es el mas grande de todo el mundo.queins: es un continente metropolitano es el mas grande de todo el mundo.
  14. 14—Brea: Sustancia viscosa de color negro que se obtiene por destilación de ciertas maderasBrea: Sustancia viscosa de color negro que se obtiene por destilación de ciertas maderas
  15. 15—Contadores: Es una maquina en la cual puedes hacer y hallar calculos de una forma rápido.Contadores: Es una maquina en la cual puedes hacer y hallar calculos de una forma rápido.
  16. 16—Centinela: Es Persona que vigila o está en observación de alguna cosa.Centinela: Es Persona que vigila o está en observación de alguna cosa.

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listo
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Agustin Martinez
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