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Flussdiagramm

PLATAF 2.1

Giuseppe Lagos Huamán Spanisch

Inhalt des Flussdiagramms

  1. Narrativas transmedia: nuevas formas de comunicar en la era digital

  2. Carlos A. Scolari

  3. Narrativa transmedia (transmedia Storytelling)

  4. Henry Jenkis (2003)

  5. Relato que cuenta historias independientes a través de múltiples plataformas de medios.

  6. Ejemplo:

  7. Cómic

  8. Serie de tv

  9. Largometraje

  10. Videojuego

  11. Superman

  12. Características

  13. Receptores (usuarios)

  14. Consume el producto cultural o comunicativo (industria de los medios)

  15. Posee una cultura participativa

  16. Parodias, crossovers, etc.

  17. narrativas transmedias

  18. Canon

  19. Fandom

  20. Origen

  21. 80's Difusión de televisión

  22. fragmentación o atomización de audiencias y experiencia de consumo mediatico

  23. +canales

  24. +contenidos

  25. World Wide Web

  26. Nuevas formas de com. dig. interactiva

  27. Fenómeno

    cultural

  28. Una forma de solución al modelo de negocio de las industrias culturales

  29. Propone una experiencia común abarca diferentes medios unido por un hilo narrativo

  30. Atraviesan otros géneros en:

  31. La ficción

    El periodismo

    El documental

    (interactive documentary)

    La publicidad

  32. Discursos:

    informativos

    políticos

    científicos

    religiosos

    educativos

  33. Canon en las obras transmedia

  34. Star Trek, Star Wars, The Matrix, Piratas del Caribe, Harry Potter, Lost, The Walking Dead

  35. El relato se expande de un medio a otro, los fans participan activamente en la expansión

  36. Los mundo transmedia se sabe donde inician, pero nunca dónde acaban.

  37. Medios

  38. Libro

  39. Series de tv

  40. Parque de diversiones

  41. Largometraje

  42. Considerada un experimento

  43. Producciones tradicionales audiovisual y culturales (tv,cine)

  44. Actividad secundaria,no estratégicay poca productiva

  45. Videojuegos

  46. Cómic

  47. Plataformas digitales

  48. Foros

  49. Redes sociales (Facebook, Youtube, etc.)

  50. Reality show

  51. Second screen apps

  52. Juego de cartas

  53. España: Aguila Roja, Las tres mellizas

  54. La expansión narrativa se da por las condiciones favorables del ecosistema mediático

  55. Transmedia estratégico

  56. Transmedia táctico

  57. Planificado

  58. Contribuye al proyecto con la venta de contenidos extras. (ingresos extras)

  59. Fanfictions

  60. Amar en tiempos revueltos

  61. Empresas monomediáticas

  62. No existe una legislación transmedia

  63. Empresas transmediáticas

  64. jóvenes profesionales con ADN transmedia

  65. Reto :Someterse a un proceso adaptativo para no extinguirse

  66. Estudio de las narrativas transmedia

  67. Multidisciplinar

  68. Estudiosos de new media, televisión, semiólogos, antropólogos

  69. Objeto de estudio:

    Funcionamiento de las comunicades de fans

  70. Aplicaciones móviles

  71. La información tiene confluencia en entornos digitales interactivos, no hay contenidos generados por los usuarios

  72. Sin embargo, algunos adoptan rasgos distintivos de la ficción transmedia (National Geographic)

  73. Obras teatrales

  74. Relato sonoro

  75. Ofrece una estrategia para construir nichos audiencias alrededor de un mundo narrativo

  76. Reto: conquistar mercados internacionales, no solo nichos locales

  77. fidelización

Informationen

Beschreibung
Flussdiagramm am PLATAF 2.1, erstellt von Giuseppe Lagos Huamán am 20/06/2020.
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