Zusammenfassung der Ressource
Flussdiagrammknoten
- tipos d variables
edición numérica:
- int numb1= 291;
se usa para numeros enteros
- uint numb2 = -11;
se usa para numeros positivos
- float numb3 = 0.3f;
numeros decimales
- double numb4 = 20.3;
el double acepta un numero mas grande k el float igual con decimales
- diferencia entre float y double:
precisión a la hora de el numero de decimales y el numero completo k se mantentrá en memoria
- la f se pone para que al momento d ejecutar,
se mantenga la precisión del numero y el mismo sistema no tenga k redondearlo para reducir memoria
- si no le pongo la f lo toma
como un double
- decimal numb5 = 3.14159265359m;
se usa para poner decimales grandisimos, hacer calculos astronomicos
- byte numb6 = 255;
para tratar números pequeños máximo 255
conviene usarlo para números pequeños porque hace k se guarde menos memoria