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Mindmap

Java

Emanuel Rocha Especialidade Análise de Sistema - TJ Portugiesisch

Java

Inhalt der Mindmap

Java

  1. Não é Totalmente OO

  2. Linguagem Híbrida

    • Compilada
    • Interpretada
  3. Possui Security Manager

    • Impedir Códigos Maliciosos
  4. Plataforma e Linguag OO

  5. Passagem Parâmetro

    • Sempre Valor
  6. Identificadores

  7. Palavras Reservadas

    • goto
    • const
    • native
    • strictfp
    • transient
    • volatile
  8. Tipos Primitivos

  9. Operadores

  10. Vetores

  11. Conversão Tipos

  12. Interface Gráfica

    • Recursos Construção
      • AWT
        • Conjuntos Classes
          • Definem Componentes
            • Janela Desktop
      • SWING
        • Conjuntos Classes
          • Definem Componentes Visuais
            • Construir Interface Gráfica
    • Componentes
      • JFrame
        • Janelas
      • JPanel
        • Agrupar Componentes
      • JTextField
        • Campos Input
      • JTextArea
        • Inputs Maiores
      • JPasswordField
        • Input Senha
      • JButton
      • JCheckBox
      • JComboBox
    • Layout Manager
      • Gerenciador Disposição
    • Look And Feel
      • Aparência e Comportamento
      • Exemplos
        • CrossPlataformLookAndFeel/ Metal
          • Parece Mesmo Qualquer Plataforma
        • SystemLookAndFeel
          • Nativo SO
        • Synth
          • Criar Novos
    • Event Listener
      • KeyListener
      • MouseListener
      • WindowsEvent
    • Tratamento Evento
      • Handler Evento
      • Cada Tipo Evento
        • Implementada Interface Escuta
      • Quando Evento Acontece
        • Realizado Dispatching(Despacho
          • Ouvintes Apropriados
    • Bordas
      • Propriedade setBorder
      • Classe BorderFactory
        • Maioria Bordas Fornecidas
  13. Anotações

    • Marcadoras
      • @Id
    • Valor Único
      • @SupressWarning("unchecked")
    • Completa
      • @Version(major=1, minor=0, micro=0)
    • Criar
  14. Classes Internas(Aninhadas)

    • Classe Interna
      • Acesso Membros Classe Externa
        • Mesmo Privados
    • Classe Aninhada Estática
      • Não Possuem Acesso
        • Membros Classe Externa
    • Aumenta Encapsulamento
    • Códigos Mais Legíveis
      • +Fácil Manutenção
    • Classe Interna
      • Não Pode Definir
        • Membro Estático
      • Instanciar
  15. Reflections

    • Criar Chamadas
      • Tempo Execução
        • Sem Conhecer Classes
  16. Generics

    • Personalize Método/ Classe Genérica
      • Qualquer Tipo Esteja Trabalhando
  17. Threads

    • Ciclo Vida
      • New
        • Começa
      • Runnable
        • Estado Executa Tarefa
      • Waiting
        • Espera Outra Thread
      • Timed Waiting
        • Aguarda Intervalo Especif
      • Terminated
        • Completa Tarefa
  18. Coleções

    • Listas
    • Sets
    • Filas
    • Mapa
      • HashMap
      • Treemap
      • LinkedHashMap
  19. Streams

    • Objeto Transmissão Dados
      • Fluxo Dados Serial
        • Feita Através
          • Origem
          • Destino
    • FileOutputStream/ FileInputStream
  20. Serialização

    • Estado Objeto
      • Salvar
      • Gravar
      • Capturar
  21. Matriz

    • float[][] notas = new float[2][5]; float[][] notas = { {8.0, 7.5, 8.5, 9.0, 8.0 }, {8.9, 9.0, 8.6, 8.4, 8.0 } };

Bilder und Dateien der Mindmap

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Informationen

Beschreibung
Especialidade Análise de Sistema - TJ (Programação) Mindmap am Java, erstellt von Emanuel Rocha am 04/10/2017.
Erstellt von
Emanuel Rocha
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