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Principios de la POO

Diego A GR Spanisch

Inhalt der Mindmap

Principios de la POO

  1. Abstracción

    • Las características especificas de un objeto
      • Aquellas que lo distinguen de los demás tipos de objetos.
        • Logran definir límites conceptuales respecto a quien está haciendo dicha abstracción del objeto.
  2. Encapsulamiento

    • Es el proceso de almacenar en una misma sección los elementos de una abstracción
      • sirve para separar el interfaz contractual de una abstracción y su implantación.
      • constituyen su estructura y su comportamiento
  3. Polimorfismo

    • Es una relajación del sistema de tipos.
      • de tal manera que una referencia a una clase (atributo, parámetro o declaración local o elemento de un vector) acepta direcciones de objetos de dicha clase y de sus clases derivadas
  4. Modularidad

    • Consiste en dividir un programa en módulos que puedan compilarse por separado, sin embargo tendrá conexiones con otros módulos. La modularidad también tiene principios y son los siguientes: Capacidad de descomponer un sistema complejo. Capacidad de componer a través de sus módulos. Comprensión de sistema en partes.
  5. Jerarquía

    • abstracciones pueden ordenarse y clasificarse
      • Relación de clases o Herencia
        • define una relación entre clases en la que una de ellas brinda la estructura de comportamiento definida en una o más clases.
      • Relación de objetos.
        • esta relación se enfoca en la abstracción de la vida real de un objeto,
  6. Concurrencia

    • La Concurrencia permite que distintos objetos actúen al mismo tiempo, usando diferentes hilos de control (un solo proceso). Es la propiedad que diferencia a los objetos entre estar activos o no.
  7. Persistencia

    • Es la propiedad de un objeto por la que su existencia trasciende el tiempo es decir, el objeto continúa existiendo después de que su creador deja de existir y/o espacio.
      • La persistencia es el mecanismo que se usa para mantener información almacenada.
  8. Genericidad

    • Facilidad de un lenguaje de programación para definir clases parametrizadas con tipos de datos.
      • La genericidad permite escribir código reutilizable.
  9. Cohesión

    • La cohesión tiene que ver con que cada módulo del sistema se refiera a un único proceso o entidad. A mayor cohesión, mejor: el módulo en cuestión será más sencillo de diseñar, programar, probar y mantener.
  10. Acoplamiento

    • El acoplamiento mide el grado de relacionamiento de un módulo con los demás.
  11. Tipificación

    • Permite la agrupación de objetos en tipos.

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Beschreibung
Mindmap am Principios de la POO, erstellt von Diego A GR am 08/02/2018.
Erstellt von
Diego A GR
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