GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

Aula 3 Tópicos de Lógica de Programação

Michael Anderson Alves Lopes Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Aula 3 Tópicos de Lógica de Programação

  1. (1)Tipos De Dados

    • Combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, com variação nos sistemas operacionais e na linguagem de computador
    • (2) Tipos de Dados Primitivos
      • Inteiro
        • Toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números inteiros relativos . negativa, nula ou positiva
      • Real
        • Os dados de tipo real são aqueles que podem possuir componentes decimais ou fracionários, e podem também ser positivos ou negativos.
      • Lógico
        • O tipo de dado logico é usado para representar dois únicos valores lógicos possíveis: verdadeiro ou falso , sim ou não, 1 ou 0
      • Literais
        • São seqüências de caracteres que podem ser letras, dígitos e símbolos especiais. Também são chamados de alfanumérico, cadeia de caracteres e string. A sua representação nos algoritmos é caracterizada pelo delimitador aspas (“) no início e no término.
      • CONSTANTE
        • Dizemos que um dado é constante quando ele não sofre nenhuma variação no decorrer do tempo. Ou seja ele se manterá constante durante toda execução do algoritmo.
      • VARIÁVEL
        • A variável é um espaço na memória, ela também é identificada por um nome conhecido como identificador, que pode conter dados de algum determinado tipo primitivo. Variável é tudo que está sujeito a variações, que é incerto, instável ou inconstante.
      • IDENTIFICADORES
        • Em programação, um identificador é um nome atribuído a uma variável de memória, uma estrutura de dados, uma classe, um objeto, um procedimento, uma função, um comando ou palavra reservada da linguagem.
          • Identificadores são nomes das informações em caráter variável que recebem valores e devem necessariamente seguir as seguintes regras: Devem começar por um caractere alfabético ; Podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos. ; Não devem ser usados caracteres especiais (*¨, @, #, $, %,!, ETC);
      • Atribuição
        • Atribui o valor da direita à variável da esquerda, o vaor pode ser uma constante , uma variável ou uma Expressão
  2. (3)Comandos de Entrada

    • É utilizado para receber dados digitados pelo usuário, que serão armazenados em variáveis. Este comando é representado pela palavra LEIA.
  3. (4)Comandos de Saída

    • É utilizado para mostrar dados na tela ou na impressora. Este comando é representado pela palavra ESCREVA,e os dados podem ser conteúdos de variáveis ou mensagens.
  4. (5)Expressões Aritméticas

    • Uma operação muito comum em programação de computadores é usar expressões aritméticas para o estabelecimento de processamentos matemáticos.
      • Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas em linhas.
  5. (6)OPERADORES

    • São responsáveis pelas operações matemáticas a serem realizadas em um computador. O termo operador é utilizado na área de programação para estabelecer as ferramentas responsáveis por executar algum tipo de ação computacional.
      • Os operadores aritméticos são responsáveis pela execução do processamento matemático
  6. (7)OPERADORES ARITMÉTICOS

    • Como ocorre na Matemática, os operadores aritméticos permitem que sejam efetuados cálculos com os dados armazenados na memória. Devido a essa característica, eles somente podem ser utilizados com valores numéricos. Os operadores aritméticos são os utilizados para obter resultados numéricos.
      • OPERADOR\SIMBOLO : ADIÇÃO + ; SUBTRAÇÃO - ; MULTIPLICAÇÃO * ; DIVISÃO / ; DIVISÃO INTEIRA \ ou DIV ;RESTO DA DIVISÃO % ou MOD ; EXPONENCIAÇÃO ^ ou EXP ou **.
  7. (8)OPERADORES RELACIONAIS

    • Os operadores de comparação também são conhecidos como operadores relacionais, pois permitem que relacionemos dois valores, duas variáveis ou uma variável com um valor.
  8. (9)OPERADORES LÓGICOS

    • Os operadores lógicos, junto com os operadores relacionais, são empregados na construção de expressões logicas, que são aquelas expressões que sempre resultam num valor verdadeiro ou falso.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Aula 3 Tópicos de Lógica de Programação, erstellt von Michael Anderson Alves Lopes am 27/03/2018.
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck