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CONCEPTOS DE DISEÑO 3D

Kevin Bello Spanisch

CONCEPTOS DE DISEÑO 3D

Inhalt der Mindmap

CONCEPTOS DE DISEÑO 3D

  1. ¿Qué es un gráfico 3D?

    • Son ilustraciones que usan una representación en 3 dimensiones de un conjunto de datos que es guardada en un computador.
      • Un espacio tridimensional está compuesto por un ancho, un alto y una profundidad
        • Su origen se sitúa mediante una serie de cálculos matemáticos que:
          • Guarda información de entidades geométricas.
          • Que se pueden proyectar en un dispositivo de salida.
  2. ¿Qué es un espacio tridimensional?

    • Es un campo en el que se puede ubicar un punto, al cual se le atribuyen tres coordenadas (x, y, y z)
      • Estas coordenadas corresponden a la altura, anchura y profundidad.
        • En diseño 3D, este espacio corresponde a una región de pantalla que:
          • Está compuesto de tres planos aparentemente.
          • Se convierte en el campo de trabajo para el modelado tridimensional.
  3. Render

    • Es una imagen en tercera dimensión generada a partir de un ordenador que usualmente ilustran.
      • Personajes.
      • Objetos.
      • Modelos arquitectónicos
      • Propósito:
        • Su principal propósito es exhibir una impresión realista.
          • Un render se forma a partir de un modelo 3D en un programa de diseño de este tipo en el cual:
            • Se le aplican procesos como el texturizado, distribución de luz y de objetos.
            • Se le someten técnicas fotográficas.
  4. Modelado

    • Es el proceso de tallaje de un objeto tridimensional en un programa de computadora orientado al desarrollo de imágenes en tercera dimensión.
      • Específicamente, lo que se realiza en este tallaje es:
        • Una manipulación de:
        • Un desarrollo de:
          • Una representación matemática.
        • Usualmente, el modelado se dirige a alguna ilustración de un objeto de la realidad.
          • Técnicas.
            • Un diseñador 3D efectúa este trabajo mediante técnicas entre las que se encuentran:
              • El modelado a partir de formas.
              • El modelado de geometrías.
              • La malla poligonal editable..
      • Visualización.
        • Es posible observar el objeto a través de:
          • La renderización.
          • Impresoras en 3D.
  5. Modelo 3D.

    • Es el resultado del tallaje realizado mediante el ordenador, en el cual se pueden apreciar cada una de los detalles del objeto.
      • Compuestas por representaciones matemáticas complejas.
        • Estos modelos, frecuentemente se realizan a partir de:
          • Un objeto exterior.
          • Por ello algunos intentan simular la realidad.
    • Visualización.
      • Con una renderización.
      • Con una impresión en 3D.
  6. Texturizado.

    • Es el proceso en el cual se le aplican diversos colores al objeto, se le puede simular el material y dar detalle.
      • Este procedimiento se realiza mediante elementos como:
        • El editor de materiales.
          • Los materiales pueden estar en el programa por defecto o pueden ser creados a partir de:
            • Programas de diseño de imagen.
            • Fotografías
        • Sombreadores.
        • Mapas.
          • Los mapas, son imágenes que envuelven al objeto.
            • El programa le asigna unos colores determinados para simular rugosidad, profundidad, entre otros.
  7. Storyboard

    • Es una especie de guion que sirve para representar un conjunto de imágenes.
      • A las que se somete a un proceso de secuencia para servir de guía para:
        • Observar una película o animación.
        • Analizar la estructura de una película.
        • Comprender la temática. de una película.
          • Industria del cine.
            • Sirve para ver una muestra de una producción en proceso, para así saber si es viable o no.
              • Un storyboard está compuesto de escenas que muestran:
                • A los personajes que participan.
                • La situación
                • La dirección de los diálogos.
                • El lugar y el tiempo.
  8. Composición

    • Es la distribución de los elementos que conforman una escena en el desarrollo de un diseño 3D.
      • En la que se trata de coordinar la forma y la ubicación del elemento para que el aspecto del espacio sea equilibrado y armonioso
        • En el desarrollo de la composición se altera la forma, el tamaño, la ubicación de los objetos de una escena para que:
          • Llame la atención del observador.
          • Le de mayor innovación y originalidad a una escena.
          • Armonice el aspecto de una escena, de manera que no quede tan recargada ni tan simple.
  9. Iluminación.

    • Es el proceso en el cual se le establece una especie de luz a un objeto desarrollado en un programa 3D.
      • Mediante el cual se le pueden:
        • Otorgar efectos de sombra y una gama de colores degradada
  10. Proyección

    • Es una manera de corresponder los puntos de un objeto tridimensional en la pantalla de un ordenador.
      • Se usan diferentes planos de bits que permiten mimetizar un objeto de la realidad.
  11. Animación.

    • Es el procedimiento mediante el cual se logra simular movimiento.
      • A través de un conjunto de imágenes denominadas fotogramas.
        • Las cuales se pasan muy rápidamente generando tal efecto.
  12. Escultura

    • Es la construcción de un objeto tridimensional en un programa 3D especializado.
  13. Pintura digital

    • Es la realización de alguna obra de arte en un programa de modelado 3D.
  14. Usos

    • Arquitectura
      • Se utiliza para:
        • Modelar estructuras como edificios, habitaciones.
        • Ofrecer un catalogo a los clientes de espacios decorados.
        • Previsualizar una obra en proceso de construcción.
    • Ingeniería
      • Se usa para:
        • Proyectar diversas estructuras y su funcionamiento con el fin de resolver algún problema de una empresa.
    • Diseño industrial
      • Se utiliza para:
        • Observar y analizar el funcionamiento de una maquina.
        • Detectar las posibles fallas que puede presentar una planta.
    • Animación 3D
      • Se usa para:
        • El diseño de personajes para múltiples marcas comerciales en materia de publicidad.
        • Desarrollar filmaciones y películas en el cine.
    • Artes plásticas
      • Se usa para:
        • La proyección del aspecto de diversas obras de arte en una habitación.

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Mindmap am CONCEPTOS DE DISEÑO 3D, erstellt von Kevin Bello am 02/08/2018.
Erstellt von
Kevin Bello
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