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Artesanía, diseño y objetualidad
Inhalt der Mindmap
Artesanía, diseño y objetualidad
Objetos no industriales
Artesanía
- Mercantil
- Valor de uso
- Para qué se usa el objeto
- Valor de cambio
- Artesanía de alta calidad
- Parcialmente industrializada
- Para el público que ve lo meritorio y artistico
- Perdida de la génesis objetual
- Para el público que ve lo meritorio y artistico
- Parcialmente industrializada
- Artesanía de baja calidad
- Abastece sectores marginales
- utilidad por encima de estética
- utilidad por encima de estética
- Abastece sectores marginales
- Hacia quién va dirigido el objeto
- Artesanía de alta calidad
- Valor de uso
- Ceremonial
- Valor cultural
- Antropológico
- Los objetos estaban dotados de una función a la que subordinaban todas las demás
- La tipología cambia con las necesidades y el medio en el cual surgen
- Se mantienen aquellos productos especiaes cotidianos que son dotados de artisticidad
- Antropológico
- Totemismo
- Valor cultural
- Surge de una necesidad mental y no objetual
- Mercantil
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Artesanía, diseño y objetualidad, erstellt von Martin Giraldo M am 25/10/2014.
- Erstellt von
- Martin Giraldo M
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