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EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA.
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EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA.
LOS VIDEOJUEGOS EN LA ESCUELAS
- La utilización de los videojuegos como herramientas en las escuelas responde a una necesidad de uso, ya que la mayoría de los estudiantes participan activamente en ese tipo de actividades de forma habitual.
- Pero ¿hay que diseñar videojuegos específicos para la educación?
EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTA PARA EXPLICAR LOS VALORES DOMINANTES.
- Hay una gran sintonía entre los valores promovidos por estos juegos y los que estan precentes en nuestro entorno social.
- Dentro de los valores y actitudes mas impulsados por los vidiojuegos:
- -La competividad. -La violencia. -Sexismo y erotismo.
LA INDUSTRIA CULTURAL DE LOS VIDEOJUEGOS.
- Los videojuegos en poco tiempo empezaron a tomar parte de los juguetes mas vendidos del mercado.
- L a mayoria de los videojuegos son altamente interactivos.
El juego favorece la sociabilidad, desarrolla la capacidad creativa critica y comunicativa del individuo.
- Estimula la acción, reflexión y la expresión
- -Juegos de observación y memoria. -Juegos de deducción y lógica. -Juegos con palabras.
POSEEN EN LA ACTUALIDAD TRES FORMAS DIFERENTES DE DIFUSIÓN:
- -Unilateral. -Reciprocidad. -Multiplicidad.
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- Mindmap am EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA., erstellt von Juan Alberto Cruz Torres am 04/11/2018.
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- Juan Alberto Cruz Torres
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