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PROGRAMAS DIDACTICOS

Froylan Salazar Spanisch

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PROGRAMAS DIDACTICOS

  1. Programas tutoriales directos

    • Hacen preguntas a los estudiantes y controlan en todo momento su actividad.
  2. Programas no directivos

    • El ordenador adopta el papel de un laboratorio o instrumento a disposicion de la iniciativa de un alumno que pregunta y tiene una libertad de acción solo limitada por las normas del programa
  3. Programas tutoriales

    • Son programas que en mayor o menor medida dirigen, tutorizan, el trabajo de los alumnos. Pretenden que, a partir de unas informaciones y mediante la realización de ciertas actividades de previstas.
    • Programas lineales
      • Que presentan al alumno una secuencia de información y ejercicios con la independencia de la corrección de sus respuestas
    • programas ramificados
      • Basados inicialmente tambien en modelos conductista, siguen recorridos pedagogicos diferentes segun el juicio que hace el ordenador
  4. Bases de datos

    • Proporciona unos datos organizados en un entorno estático, segun determinados criterios, y facilitan su exploración y consulta selectiva.
  5. Simuladores

    • Presentan un modelo o entorno dinámico ( generalmente a través de graficos o animaciones interactivas)
  6. Constructores

    • Tienen un entorno programable, facilitan a los usuarios unos de los elementos simples con los cuales pueden construir elementos mas complejos.
  7. Programas herramienta

    • Proporcionan un entorno instrumental con el se facilita la realización de ciertos trabajos generalmente tratamiento de la informacion: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, etc..
  8. Funciones del software educativo

    • Función informativa
      • Presentan contenidos que proporcionan una informacion estructuradora de la realidad a los estudiantes
    • Funcion instructiva
      • Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que explícitamente promueven determinadas actuaciones
    • Funcion motivadora
      • Generalmente los estudiantes se sientes atraidos e interesados por todo el software educativo ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atencion del alumno
    • Funcion evaluadora
      • La interactividad propia de estos materiales, que les permiten responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes

Informationen

Beschreibung
Mapa Mental en PROGRAMAS DIDACTICOS, creado por Froylan Salazar en 31/01/2019.
Erstellt von
Froylan Salazar
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