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Cap 1 JOYANES

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Cap 1 JOYANES
ABSTRACCIÓN
- Abstracción de Control
- Aquí tenemos: saltos, condicionales, bucles, excepciones, plantillas, etc. Es decir aquí tenemos lo que nos dice en que orden se van a ejecutar las instrucciones
- Abstracción de Datos
- Aquí es donde podemos crear nuevos tipos de datos, esto con el fin de que sea mas corto, fácil y o entendible el programa.Estamos por lo tanto tocando la creación de clases y por ende entrando al mundo de la Programción orientada a objetos
- Abstracción de Control
TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS
- Tenemos prácticamente 2 partes: los datos(estructura de datos) y los métodos para manipular estos datos. Al ser un tipo de dato, tenemos una parte pública que son los nombres de los métodos y una parte privada que es como están implementados estos métodos
- Entre las ventajas tenemos:
- Mejor modelado del mundo real
- Mejoras en el rendimiento
- Mejoras en la reusabilidad
- Separa el uso del tipo de dato a su funcionamiento
- Especificación
- Informal
- SUMAR(int,int) -> Toma dos numeros enteros y los suma, retorna el resultado de la suma
- Formal
- Se debe especificar la cabecera de la clase, es decir que hace o representa esta clase, los métodos deben de estar representados semántica y sintácticamente, tanto sus entradas como salidas
- https://www.youtube.com/watch?v=Qj3xmWXuesE
- Informal
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
- Su unidad básica son las funciones, que son subrutinas que tienen una función especifica. Este paradigma encuentra problemas cuando se crean problemas mas grandes y que por lo tanto necesita soluciones mas complejas, no hay control de que función tiene derecho a usar que datos,esto sumado al hecho que carece de similitud al mundo real
- Datos Locales: son los que se crean en una función y solo existen en ella
- Datos Globales: son datos a los que se puede acceder desde cualquier función
- No se puede crear un modelado del mundo real, ya que ej: un avión no puede ser representado mediante un metodo o una función
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- A diferencia de la programación Estructurada, se hace mas fácil acoplar la realidad al lenguaje mediante la creación de objetos
- entre las caracteristicas principales tenemos:
- Abstracción
- Encapsulamiento
- Herencia
- Polimorfismo
- https://www.youtube.com/watch?v=A_hdpi2oUw0
- entre las caracteristicas principales tenemos:
- A diferencia de la programación Estructurada, se hace mas fácil acoplar la realidad al lenguaje mediante la creación de objetos
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Cap 1 JOYANES, erstellt von Kenneth Corrales am 25/02/2019.
- Erstellt von
- Kenneth Corrales
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