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EDICIÓN DE VÍDEO

Mapa mental: edición de vídeo
Inhalt der Mindmap
EDICIÓN DE VÍDEO
HACER CAPTURAS DE VÍDEO Y AUDIO
- La edición de vídeo y audio es el proceso por el que se modifican los vídeos originales con el fin de mejorar su apariencia
- Captura e importación de vídeo y audio
- En esta fase se transfiere la información de vídeo y audio al programa donde se va a editar.
- Montaje y edición del vídeo
- Consta de varios procesos, entre los que cabe destacar el montaje y el recorte de escenas, la adición de títulos, la adición de una banda sonora o de una narración acerca del contenido, etc.
- Exportación del vídeo
- En esta fase se guarda todo el trabajo en un fichero único para poder reproducirlo posteriormente.
- Es necesario contar con algún hardware adicional para transferir la información. Los más habituales son:
- Tarjeta de captura de vídeo Para capturar imágenes procedentes de una cámara digital o reproductor de vídeo.
- Puerto USB 2.0 Proporciona velocidades de transmisión de hasta 480 Mbps en distancias cortas.
- Puerto IEEE-1394 (FireWire o i.Link ) Se puede conectar a la cámara digital directamente. Permite transferir datos a velocidades de hasta 400 Mbps y 800 Mbps (FireWire 400 y FireWire 800, respectivamente) en distancias cortas.
- Captura e importación de vídeo y audio
- La edición de vídeo y audio es el proceso por el que se modifican los vídeos originales con el fin de mejorar su apariencia
EDITAR EL VÍDEO
- Clip: Tanto al realizar la captura como la importación, es posible transferir una única grabación o varias grabaciones realizadas en diversos momentos. Cuando se han incluido en el programa de edición, cada una de estas grabaciones se denomina clip o escena.
- Proyecto Muchos editores permiten editar los clips sin modificarlos físicamente. Para ello, se hace uso de un archivo de proyecto que contiene información acerca de la disposición y duración de los fragmentos de audio y vídeo, transiciones y efectos de vídeo, y títulos que se hayan incorporado en la edición.
- Película Es un archivo único de vídeo que incorpora toda la información recogida en el proyecto de forma definitiva. Una película se puede ver en un reproductor multimedia o en un explorador web.
- Shotcut es un programa de edición de vídeo que consta de un área de trabajo formada, entre otros, por tres elementos básicos: la lista de reproducción, el monitor y la línea de tiempo.
- Lista de reproducción Recoge los clips de vídeo, imágenes y clips de audio que se incluyen en el proyecto en que se está trabajando.
- Línea de tiempo Permite recortar las escenas que no se incluirán en el vídeo final, así como añadir clips, títulos, transiciones y efectos en el orden adecuado para su reproducción. La mayoría de los editores muestran la pista de audio propia del clip de vídeo; y en la imagen, el cursor temporal que avanza conforme se visualiza el vídeo.
- Monitor Tiene un doble objetivo: facilitar las tareas de edición de vídeo y visualizar el resultado final antes de exportar el proyecto a un archivo de vídeo. Consta de varios controles que permiten visualizar el vídeo y avanzar o retroceder fotograma a fotograma, pudiendo seleccionar el punto exacto donde se desea editar el vídeo. Mediante la barra que lo separa de la línea de tiempo, puede ajustarse su tamaño; por ejemplo, ampliarlo para obtener un mejor visionado.
HACER TRANSICIONES
- Disolver. El paso de una escena a otra se realiza gradualmente, de modo que la primera desaparece mientras la segunda aparece de forma progresiva.
- Barra. La segunda escena desplaza vertical u horizontalmente a la primera sin un fundido.
- Diagonal. La transición es similar a la anterior, pero el paso de una escena a otra se realiza en diagonal.
- Caja. En la transición, la segunda imagen aparece en forma de rectángulo cuya área aumenta mientras la segunda imagen desaparece.
- Matriz. La transición se realiza progresivamente mostrando la imagen superpuesta en forma de retícula.
INCLUIR TITULOS
- Al comienzo de todas las escenas. Es el título inicial con el nombre de la película o el anuncio.
- Al final de la película. Para presentar el nombre de los participantes en la realización del vídeo (títulos de créditos).
- Superpuesto a una escena. Para mostrar información relevante o subtitular diálogos en una lengua extranjera.
- Entre escenas. Para anunciar un cambio de temática o localización en el desarrollo de la acción.
INCLUIR EFECTOS ESPECIALES
- Chroma Key. Cambia un color sólido por un área transparente, lo que permite ver la pista de vídeo que hay debajo.
- Onda. Crea movimientos ondulantes en la imagen.
- Rotar. Rota el vídeo en la pantalla.
- Tono sepia. Envejece el aspecto de la imagen
- Texto. Permite añadir títulos.
- Invertir colores. Modifica la gama de color de la imagen.
- Fundido de entrada/Salida de vídeo. Crea una transición de negro a imagen, y viceversa.
- Espejo. Crea una imagen simétrica respecto de un eje vertical.
- Película antigua. Conjunto de filtros que envejecen el aspecto de la imagen.
- Espejo. Crea una imagen simétrica respecto de un eje vertical.
- Fundido de entrada/Salida de vídeo. Crea una transición de negro a imagen, y viceversa.
- Invertir colores. Modifica la gama de color de la imagen.
- Texto. Permite añadir títulos.
- Tono sepia. Envejece el aspecto de la imagen
- Rotar. Rota el vídeo en la pantalla.
- Onda. Crea movimientos ondulantes en la imagen.
- Chroma Key. Cambia un color sólido por un área transparente, lo que permite ver la pista de vídeo que hay debajo.
EDITAR EL AUDIO
- Silenciar. Elimina el volumen de audio.
- Invertir canales. Intercambia los canales de audio izquierdo y derecho.
- Fundido de entrada/Salida de audio. Crea una transición de silencio a volumen total, y viceversa.
- Expandir. Permite quitar ruidos de fondo.
- Reverb. Añade reverberación al audio
- Normalizar. Permite igualar el volumen de sonido de distintos clips de vídeo.
- Ganancia/Volumen. Permite aumentar o disminuir el volumen de sonido de un clip.
- Balance. Modifica el volumen relativo de sonido en los altavoces.
- Graves y agudos. Permite ecualizar los tonos agudos, medios y graves del audio.
- Paso alto/Paso bajo. Reduce el volumen de las bajas/altas frecuencias.
- Graves y agudos. Permite ecualizar los tonos agudos, medios y graves del audio.
- Balance. Modifica el volumen relativo de sonido en los altavoces.
- Ganancia/Volumen. Permite aumentar o disminuir el volumen de sonido de un clip.
- Normalizar. Permite igualar el volumen de sonido de distintos clips de vídeo.
- Reverb. Añade reverberación al audio
- Expandir. Permite quitar ruidos de fondo.
- Fundido de entrada/Salida de audio. Crea una transición de silencio a volumen total, y viceversa.
- Invertir canales. Intercambia los canales de audio izquierdo y derecho.
- Silenciar. Elimina el volumen de audio.
EXPORTAR Y CONVERTIR EL AUDIO
- Soporte Es el medio físico utilizado para transportar y reproducir la película creada. Puede ser: • Disco: Vídeo CD (VCD), Super Vídeo CD (SVCD), DVD y Blu-ray. • Cinta: miniDV, Digital8 y MicroDV. • Memoria: USB, SD, microSD y SDHC.
- Formato Es el tipo de archivo que contiene la información multimedia. Los formatos actúan como contenedores de diversos elementos multimedia y establecen cómo se almacena la información de vídeo, audio, subtítulos, etc. Los más habituales son AVI, MPG, MP4, QuickTime, WMV, Matroska, RealNetworks y Adobe Flash
- Códec Es el acrónimo de codificador/decodificador. Son programas que incluyen algoritmos e instrucciones para codificar y decodificar vídeo o audio digital, de forma que se reduzca su tamaño. El proceso de compresión permite eliminar información poco significativa; de manera que, al decodificar la señal, no se percibe pérdida de calidad visual o sonora.
- Además de estos conceptos, para codificar un vídeo, hay que conocer estas opciones:
- Resolución. Define el tamaño de imagen medido en píxeles horizontales por píxeles verticales. Algunos ejemplos son: 720 x 576, 1280 x 720 y 1920 x 1080.
- Cuadros por segundo. Es el número de imágenes fijas que se reproducen por unidad de tiempo. En la norma PAL europea es de 25 cuadros por segundo.
- Relación de aspecto. Es la proporción entre la anchura y la altura de la imagen. Son habituales 4/3 y 16/9.
DERECHOS DE AUTOR Y LICENCIAS
- Los derechos que la ley reconoce a los autores son de dos tipos:
- Derechos morales. Son irrenunciables e incluyen el derecho de reconocimiento de autoría, el respeto a la integridad de la obra y la forma en que esta será divul- gada, entre otros. No tienen límite temporal.
- Derechos de explotación. Permiten al autor decidir el uso de su obra. Incluyen los derechos de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación, que requieren la autorización del autor. Duran toda la vida del autor y 70 años después de su fallecimiento.
- Los derechos que la ley reconoce a los autores son de dos tipos:
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am EDICIÓN DE VÍDEO, erstellt von Endika Blanco am 02/04/2019.
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- Endika Blanco
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