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Jugando para vivir, viviendo para jugar: el juego como motor del aprendizaje

Arantxa SP Spanisch

Jugando para vivir, viviendo para jugar:    el juego como motor del aprendizaje

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Jugando para vivir, viviendo para jugar: el juego como motor del aprendizaje

  1. CONDICIONES MATERIALES Y PSIQUICAS PARA EL JUEGO

    • Para que el juego sea posible y sea fuente de desarrollo, hace falta tiempo, espacio y materiales
      • Otras condiciones:
        • Seguridad afectiva
        • Seguridad Fisica
        • El bienestar que produce tener cubiertas las necesidades básicas
  2. ROL DE LA PERSONA ADULTA

    • Observar
    • Participar
    • Proponer, sugerir
  3. TIPOS DE JUEGOS

    • Juego Motor
      • Se basa en tres parámetros básicos e imprescindibles: LA ACCIÓN, EL PLACER Y LA RELACIÓN CON EL OTRO.
      • IMAGINACIÓN INCONSCIENTE
      • Función educativa
        • Favorece la acción del niño y la niña
        • Ayuda a desarrollar patrones de habilidades motoras
        • Sostiene la comunicación
        • Facilita la identificación
        • Favorece la adquisición de conocimientos
        • Acompaña el proceso de simbolización y representación
        • Ayuda a desarrollar la creatividad
    • Juego de representación o simbólico
      • Es el fruto de la capacidad humana de crear nuevos contextos y situarse a medio camino entre la realidad y la fantasía
      • Función Educativa
        • COGNITIVAS
        • AFECTIVAS
        • SOCIALES
      • ROL DE LA PERSONA ADULTA
        • Se sienta implicado, cómplice del juego
        • Se divierta
        • Agradable y disponible
        • Intervenciones respetuosas
    • Juego cooperativo
      • Función Educativa
        • Dar la posibilidad de aprender unas habilidades sociales y desarrollar unos valores morales con el objetivo de que adquieran competencias que les ayuden en el desarrollo de su personalidad y de su relación con la comunidad.
        • componentes esenciales
          • Cooperación
          • Participación
          • Acceptación
          • Diversión
      • Propuestas organizativas
        • Juegos de presentación, afirmación, distensión, ayuda y cooperativos.
  4. FUNCIONES DEL JUEGO

    • Potenciadora del desarrollo y el aprendizaje
      • Desarrollo Intelectual
      • Desarrollo Motor
      • Creatividad
      • Sociabilidad
      • Equilibrio Emocional
      • Adquisición y desarrollo del lenguaje
      • Aquisición de actitudes y valores, normas y pautas de conducta
    • Adaptación afectivo-emocional
    • Adaptación cognitiva y social
      • Adquiere conocimientos y habilidades motrices, sociales e intelectuales.
      • Desarrolla aptitudes para relacionarse.
      • Ejercita actitudes
      • Interioriza valores y normas sociales de forma práctica, no abstracta
      • Pone en práctica sus conocimientos y habilidades.
    • Lúdica
    • Biológica/madurativa

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Mindmap am Jugando para vivir, viviendo para jugar: el juego como motor del aprendizaje, erstellt von Arantxa SP am 09/12/2014.
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