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Mindmap

1° enc - Bloco 2

Davi de Oliveira INFORMÁTICA Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

1° enc - Bloco 2

  1. Software Proprietário/Não Livre

    • cuja cópia, redistribuição ou modificação
      • são em alguma medida restritos pelo seu criador ou distribuidor.
        • Copy Right
    • Normalmente, a fim de que se possa:
      • utilizar, copiar, ter acesso ao código-fonte ou redistribuir
        • deve-se
          • solicitar permissão ao proprietário, ou pagar
        • será necessário adquirir uma licença
    • EX's + comuns
      • Microsoft Windows, o Real Player, o Adobe Photoshop, o Mac OS, o WinZip, algumas versões do UNIX, entre outros.
    • OBS:
      • Um software proprietário pode ser gratuito, porém mantém-se sua característica principal de não disponibilizar o código-fonte.
    • Aquele em que não se tem acesso ao Código Fonte (fechado).
    • Normalmente pago
      • Forma de aluguel
    • Não pode ceder a outra pessoa
  2. Software Livre

    • É qualquer programa de computador que pode ser usado; copiado, estudado e redistribuído sem nenhuma restrição.
    • Tem-se acesso ao Código Fonte.
    • Ex.: BrOffice e Linux
    • Licença de Software Livre (Opensource)
      • GNU - General Public License ou simplismente GPL.
      • GPL baseia-se em 04 (quatro) liberdades:
        • Liberdade 00
          • Executar o software seja qual for a sua finalidade.
        • Liberdade 01
          • Acessar o código-fonte do programa e modificá-lo conforme sua necessidade
          • distribuir suas melhorias ao público, de modo que elas fiquem disponíveis para a comunidade.
        • Liberdade 02
          • Fazer cópias e distribuí-las para quem desejar de modo que você possa ajudar ao seu próximo.
        • Liberdade 03
          • Melhorar o programa e distribuir suas melhorias ao público, de modo que elas fiquem disponíveis para a comunidade.
  3. Licença de software = Registro de software

Informationen

Beschreibung
INFORMÁTICA Mindmap am 1° enc - Bloco 2, erstellt von Davi de Oliveira am 24/06/2019.
Erstellt von
Davi de Oliveira
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