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Mindmap

Diseño visual

Jesús Vidal Spanisch

Inhalt der Mindmap

Diseño visual

  1. El estilo de las interfaces

    • La interfaz de una aplicación es como la ropa que viste para salir a la calle.
  2. La belleza simple de Android

    • El diseño en Android está basado en una pulcritud brillante en la composición de la interfaz
  3. Interfaces nativas o personalizadas

    • Las interfaces nativas se basan en elementos —botones, listas y encabezados
  4. La identidad visual

    • Una aplicación es, entre otras cosas, una pieza de comunicación. Forma parte de un sistema y es una oportunidad para extender la identidad de una empresa o producto.
  5. Íconos y pantalla inicial

    • Dicen que la primera impresión es la que cuenta. En el mundo de las aplicaciones esa primera impresión está limitada a dos componentes visuales:
  6. Ícono de lanzamiento

  7. Íconos interiores

  8. Tipografía

    • Como en cualquier diseño, el objetivo de la tipografía es con- seguir que el texto se lea con claridad.
  9. Serif o sans-serif

  10. Legibilidad y resolución

  11. Tamaños mínimos

  12. Jerarquías

  13. Color

    • El color es un recurso vital en el diseño de una aplicación. Su uso abarca encabezados, textos, botones, fondos y muchos otros elementos que conforman la interfaz.
  14. El lenguaje: cuidando las palabras

    • En una aplicación hay infinidad de lugares donde usar textos: en encabezados y títulos, botones, mensajes de error y avisos en pantallas vacías.
  15. El receptor

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Diseño visual, erstellt von Jesús Vidal am 20/09/2019.
Erstellt von
Jesús Vidal · Sep 2019
Aktualisiert
20 Sep 2019
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