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APARIENCIA Y EFECTOS
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APARIENCIA Y EFECTOS
Apariencia Un objeto con apariencia básica consta únicamente de un trazado y un relleno. Pero el objeto puede tener varios rellenos o trazos.
- Para un objeto simple, el panel solo muestra el Trazo, Relleno y Opacidad. Estos elementos siempre estarán, aunque sean de ningún color.
- Los efectos nos dan muchas posibilidades a la hora de crear nuestros gráficos: por ejemplo, añadir sombras, iluminación, deformaciones, etc
- Para aplicar un efecto a un objeto, lo primero es seleccionarlo. Si deseamos aplicar el efecto sólo al relleno o al trazo del objeto, deberemos de seleccionar el atributo correspondiente en el panel Apariencia.
- Podemos aplicar los efectos tanto a mapa de bits como a gráficos vectoriales. Esto se debe a que Illustrator transforma de forma virtual el objeto vectorial a mapa de bits antes de aplIciar el efecto.
- Para aplicar un efecto a un objeto, lo primero es seleccionarlo. Si deseamos aplicar el efecto sólo al relleno o al trazo del objeto, deberemos de seleccionar el atributo correspondiente en el panel Apariencia.
- Los efectos nos dan muchas posibilidades a la hora de crear nuestros gráficos: por ejemplo, añadir sombras, iluminación, deformaciones, etc
- Para un objeto simple, el panel solo muestra el Trazo, Relleno y Opacidad. Estos elementos siempre estarán, aunque sean de ningún color.
SOMBRA
- La sombra es realmente un mapa de bits con transparencia.
- El Modo se refiere al comportamiento de la sombra con respecto a los objetos que tenga debajo, como pasaba con la transparencia.
- La sombra es una transparencia, y Opacidad es es el mismo valor que usábamos para crear transparencias, siendo 100% una sombra totalmente opaca y un 0% totalmente transparente.
- En Desplazamiento, introducimos la distancia desde el centro de la sombra al centro del objeto para cada eje.
- La sombra por defecto es negra, pero podemos elegir el Color que queramos haciendo doble clic.
- Un efecto muy útil es el que podemos encontrar en el menú Efecto → Trazado → Desplazamiento. Este efecto, desplaza el trazado o relleno la distancia que le indiquemos.
- Desplazamiento es la distancia que se desplazará el elemento de su posición original.
- Un efecto muy útil es el que podemos encontrar en el menú Efecto → Trazado → Desplazamiento. Este efecto, desplaza el trazado o relleno la distancia que le indiquemos.
- La sombra por defecto es negra, pero podemos elegir el Color que queramos haciendo doble clic.
- En Desplazamiento, introducimos la distancia desde el centro de la sombra al centro del objeto para cada eje.
- La sombra es una transparencia, y Opacidad es es el mismo valor que usábamos para crear transparencias, siendo 100% una sombra totalmente opaca y un 0% totalmente transparente.
- El Modo se refiere al comportamiento de la sombra con respecto a los objetos que tenga debajo, como pasaba con la transparencia.
- La sombra es realmente un mapa de bits con transparencia.
REDONDEAR VERTICES
- Al aplicarlo, no se cambia cada punto de ancla por un punto suavizado, se sustituye por dos puntos que formen un arco con el radio que elijamos al aplicar el filtro o efecto
- EMBORRONAR
- convierte cada segmento del objeto en un trazada dentado, lleno de vértices. Se puede aplicar desde el submenú Distorsionar y transformar → Emborronar
- Resplandor.
- Disponemos de dos efectos que simulan resplandor, un exterior y otro interno.El resplandor es una transparencia, así que como con la sombra paralela, encontramos las opciones que ya conocemos: modo opacidad capacidad.
- DESVANECIMIENTO
- El efecto de desvanecimiento provoca que el contorno del objeto se difumine. Podemos encontrarlo también en el submenú Estilizar
- EFECTO 3D
- El efecto Rotar nos permite girar un objeto en tres dimensiones, mientras que los efectos de Extrusión y biselado y Girar nos permite crear objetos tridimensionales.
- EXTRUSIÓN Y BISELADO.
- Este efecto nos permite dar profundidad a un objeto.
- GIRAR.
- El efecto girar es el que nos permite crear los objetos tridimensionales más complejos. Gira el objeto original sobre uno de sus lados para crear el objeto.
- GIRAR.
- Este efecto nos permite dar profundidad a un objeto.
- EXTRUSIÓN Y BISELADO.
- El efecto Rotar nos permite girar un objeto en tres dimensiones, mientras que los efectos de Extrusión y biselado y Girar nos permite crear objetos tridimensionales.
- EFECTO 3D
- El efecto de desvanecimiento provoca que el contorno del objeto se difumine. Podemos encontrarlo también en el submenú Estilizar
- Resplandor.
- convierte cada segmento del objeto en un trazada dentado, lleno de vértices. Se puede aplicar desde el submenú Distorsionar y transformar → Emborronar
- EMBORRONAR
- Al aplicarlo, no se cambia cada punto de ancla por un punto suavizado, se sustituye por dos puntos que formen un arco con el radio que elijamos al aplicar el filtro o efecto
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am APARIENCIA Y EFECTOS, erstellt von yudit.huaman am 03/02/2015.
- Erstellt von
- yudit.huaman
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