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AULA 4

Michael Anderson Alves Lopes PROGRAMAÇÃO DE DISPOSITIVOS MOVEIS Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

AULA 4

  1. INTENTS

    • • Para navegar entre activitys nos usamos o metódo • starActivit() • Para isso eu devo usar um objeto activity com o contexto da activity que vou abrabrir.
    • Intents são normalmente criadas a partir de interações do usuário e tem como objetivo indicar a intenção de se realizar algo
    • INTENTS EXPLÍCITAS & IINTENTS IMPLÍCITAS
      • As intents implícitas são utilizadas para iniciar componentes em outros apps,
        • As intents explícitas são tipicamente utilizadas para chamar outras activities dentro do próprio app
        • Vamos ter que “dizer” ao Android o que estamos queremos fazer Isto é feito com as intents
          • Além disso vamos precisar indicar ao Android para executar a ação • startActivity(intent);
    • Envio de dados com intents
      • Após definir a tela conforme figura anterior, que deve conter um button chamado btnEnviarDados. Não sequencia vamos criar uma classe anônima ao digitar o código para associar o setOnclickListener chamando o OnclickLsitener.
        • Após criar os métodos a associá-los ao Button, devemos criar uma nova activity que receberá meus dados da primeira activity. A segunda activity, receberá o nome de ActivityRecebeDados
    • Envio de Objetos
      • Para passar objetos entre activities nos devemos primeiro criar uma classe Usuario.
        • A classe usuário deverá possuir dois atributos: nome e email.
          • Para enviar um objeto via Bundle nós deveremos. Primeiro declarar nossa classe Usuario e na sequencia criar um objeto

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INTENTS , DISPOSITIVOS MOVEIS
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