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Programação Orientada a Objeto

caio siffente Portugiesisch

Programação Orientada a Objeto

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Programação Orientada a Objeto

  1. Encapsulamento

    • Esconde o Comportamento Interno ( Abstrai)
      • Impede o acesso direto
        • Só por métodos públicos
  2. Objeto

    • Instancia de uma classe (Concretização) Ex: José, Maria
  3. Classe

    • Conjunto de Objetos
      • Características Afins
    • "Molde" EX: Seres Humanos
  4. Herança

    • Generalização
    • SubClasse estende SuperClasse
    • Ex: SubClasse Funcionário; SuperClasse Pessoa
      • Funcionário herda Pessoa
        • Métodos
        • Atributos
    • Herança Mútipla
      • SubClasse tem +1 SuperClasse
  5. SobreCarga

    • Mesmo Nome do Método
      • Funcionario Diferente
    • Assinatura Diferente
  6. polimorfismo

    • Mesma Assinatira
    • Derivadas da mesma SuperClasse (+2 Classes)
    • Especializa (Redefina o método Pai
    • Método: Mesma nome
    • Funciona diretamente
      • Ex: SuperClasse Poligono, Desenho(); SubClasse Circulo.desenhar()

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Trabalho feito para a obtenção de nota de nível superior. Documento Expõem um mapa menta simplório dos principais conceitos de P.O.O.
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caio siffente
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