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Cinemática

Inhalt der Mindmap
Cinemática
Campo da física
- Estuda o movimento dos corpos ou partículas
- Sem se preocupar com a origem
- Estuda o movimento dos corpos ou partículas
Movimento Uniforme
- Velocidade constante
- S = S0 + vt
- S => posição final
- S0 => posição inicial
- v => velocidade
- t => tempo
- Classificação
- Progressivo
- v > 0
- Retrógrado
- v < 0
- Progressivo
- Distância pelo Gráfico
- Área do gráfico v x t
Movimento Uniforme Variado
- Velocidade variante
- Aceleração não nula
- Equações
- v = v0 + at
- S = S0 + v0t + (at²)/2
- v² = v0² + 2a(S-S0)
- Velocidade pelo Gráfico
- Área do Gráfico a x t
- Classificação do movimento
- v > 0
- Progressivo
- v < 0
- Retrógrado
- a = 0
- Uniforme
- a > 0
- Acelerado
- a < 0
- Retardado
- Velocidade
- Aceleração
- v > 0
- Noção de Derivada para aceleração
- Tangente do ângulo do gráfico v x t
- Velocidade variante
Movimento Circular Uniforme
- Frequência
- Quantidade de voltas por um determinado tempo
- f = n/t
- 1 Hz
- 60 rpm
- 1 Hz
- Período
- Tempo gasto para dar uma volta
- T = 1/f
- Velocidade
- Angular
- w = 2π.f
- w = 2π/T
- w = 2π.f
- Linear
- v = 2π . r . f
- v = 2π r/T
- Angular
- Acoplamentos
- Mesmo Eixo
- wA = wB
- Mesma velocidade angular
- Correia ou Engrenagem
- vA = vB
- Mesma Velocidade
- Mesmo Eixo
- Frequência
Movimento Circular Uniforme Variado
- Aceleração variante
- Aceleração resultante
- Aceleração Centrípeta
- Acp = v² / r
- Aceleração Tangencial
- Aceleração Centrípeta
- Força Centrípeta
- Fcp = mv² / R
- Função Horária
- Linear
- s = s0 + v0t + at²/2
- v = v0 +at
- v² = v0² + 2aΔs
- Angular
- w = w0 +at
- Φ = Φ0 + w0t + at²/b
- w² = w0² + 2aΔs
- Linear
- Aceleração resultante
- Aceleração variante
Lançamento de Projéteis
- Horizontal
- Lançado sob o efeito gravitacional
- aceleração = gravidade
- Decomposição do movimento
- Na Horizontal
- MU
- Na Vertical
- MUV
- aceleração = gravidade
- Na Horizontal
- Velocidade Resultante
- Decomposição das duas forças
- v² = vx² + vy²
- Decomposição das duas forças
- Lançado sob o efeito gravitacional
- Oblíquos
- Decomposição do movimento
- Horizontal
- MU
- Vertical
- MUV
- aceleração = gravidade
- MUV
- Velocidade inicial
- vox = v0 . cos σ
- voy = v0 . sen σ
- Horizontal
- H máx
- voy for nulo
- Alcance do Projétil
- Descobrir o tempo total do movimento
- Multiplicar pela Velocidade
- Descobrir o tempo total do movimento
- Tempo total
- t subida
- t descida
- Decomposição do movimento
- Horizontal
Queda Livre
- Tempo de Queda
- S = s0+v0t+at²/2
- a=g e v0=0
- H = gt²/2
- Velocidade ao atingir o solo
- v²=v0²+2aS
- a=g e v0=0
- v = (2gH)½
- v²=v0²+2aS
- S = s0+v0t+at²/2
- Lançamento Vertical
- Tempo de Subida = Tempo de Descida
- v = v0 - gt
- Descida => t = v0/g
- v = v0 - gt
- Altura máxima
- v² = v0² - 2gH
- v=0
- H = V0²/2g
- v² = v0² - 2gH
- Tempo de Subida = Tempo de Descida
- Tempo de Queda
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Informationen
- Beschreibung
- Enem Física (Mecânica) Mindmap am Cinemática, erstellt von Antonyonne Soares Bessa am 11/04/2020.
- Erstellt von
- Antonyonne Soares Bessa
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