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TIPOS DE MOVIMIENTO

Paolo Cáceres FY Q Spanisch

TIPOS DE MOVIMIENTO

Inhalt der Mindmap

TIPOS DE MOVIMIENTO

  1. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

    • ES AQUEL QUE SU VELOCIDAD ES CONSTANTE Y SU TRAYECTORIA ES EN LÍNEA RECTA.
      • ACELERACIÓN
        • M/S²
      • VELOCIDAD CTE
        • V= Vo = cte
          • GRÁFICAS
        • MAGNITUD S.I
          • M/S
        • MÓDULO
          • CTE
        • POSICIÓN
          • X = Xo + Vt
  2. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMENTE ACELERADO

    • ESTE MOVIMIENTO ES MUY COMÚN EN LA VIDA COTIDIANA ,ES AQUEL EN QUE UN MÓVIL SE DESPLAZA CON ACELERACIÓN CONSTANTE TAMBIÉN CONOCIDO COMO M.R.U.V
      • TRAYECTORIA
        • LÍNEA RECTA
          • ACELERACIÓN NORMAL ES CERO
      • VELOCIDAD INSTANTÁNEA
        • RESPECTO AL TIEMPO
      • ACELERACIÓN
        • TANGENCIAL
          • CONSTANTE
        • MEDIAN = INSTANTÁNEA
          • A = An
        • CONSTANTE O DISTINTA DE "0"
      • ECUACIONES
        • V=Vo+a⋅t
        • X=Xo+Vot+1/2at²
        • a=cte
        • V²=Vo² +2⋅a⋅Δx
        • Vm=V+Vo/2
        • V=Vo+a⋅t
        • Y=Yo+Vot+1/2at²
          • ESTA SI NOS MOVEMOS EN EL EJE Y ,Y SERÍA UN MOVIMIENTO DE CAÍDA LIBRE
            • ESTE MOVIMIENTO SE ESTUDIA LA CAÍDA LIBREMENTE DE UN MÓVIL QUE TIENE EL M.R.U.A PERO ES SITUADO EN EL EJE Y
              • ACELERACIÓN
                • LA GRAVEDAD
                  • M/S²
              • POSICIÓN
                • INICIAL Yo
                  • M "o" KM
              • VELOCIDAD
                • INICIAL Vo
                  • M/S
              • ECUACIONES
                  • EL SISTEMA DE REFERENCIA PUEDE ESTAR EN EL SUELO O EN EL AIRE , ES DECIR SI TIENE ALTURA LO PUEDES COGER AHÍ
                • CAÍDA LIBRE
                  • Y=H−1/2gt²
                  • v=−g⋅t
                  • a=−g
                • LANZAMIENTO VERTICAL
                  • Y(t)=H±Vo·t-1/2·g·t²
                  • V(t)=±Vo-G·t
                  • ES EL ESTUDIO DE UN OBJETO YA BIEN SEA LANZADO HACIA ARRIBA O HAVCIA ABAJO CON UNA CIERTA ALTURA
                    • SIN TENER EN CUENTA LA FUERA DE ROZAMIENTO O CUALQUIER OBSTACULO
  3. MOVIMIENTO PARABÓLICO

    • TAMBIÉN CONOCIDO COMO TIRO OBLICUO , ES UN EJEMPLO DE COMPOSICIÓN DE MOVIMIENTOS EN DOS MOVIMIENTOS : UN M.R.U EN EL EJE HORIZONTAL Y UN M.R.U.A EN EL EJE VERTICAL.
      • CONSISTE EN LANZAR UN CUERPO CON UNA VELOCIDAD QUE FORME UN ÁNGULO α CON LA HORIZONTAL
    • ECUACIONES
      • EJE Y
        • Y=Yo+Voy⋅t+1/2⋅ay⋅t²
        • Vy=Voy-G⋅t
      • EJE X
        • X=Xo+Vox⋅t
        • Vy=Vox (cte)
      • SEGÚN LAS RAZONES TRIGONOMÉTRICAS en la velocidad
          • ACELRACIÓN (M/S²
            • EJE H
              • Ax=0
            • EJE V
              • Ay=−G
          • POSICIÓN (M)
            • EJE H
              • X=Vx⋅t=V0⋅cos(α)⋅t
            • EJE V
              • Y=H+Voy⋅t−1/2⋅g⋅t²=H+Vo⋅sin(α)⋅t−1/2⋅g⋅t²
          • VELOCIDAD (M/S)
            • EJE V
              • Vy=Voy−g⋅t=Vo⋅sin(α)−g⋅t
            • EJE H
              • Vx=Vox=Vo⋅cos(α)
    • TRAYECTORIA
      • PARÁBOLA
    • TIPOS DE M. PARABÓLICO
      • SENCILLO
        • Y inicial = 0
        • Vy=0
        • T= tiempo de vuelo/2
          • T = 2Vo senα / G
      • HORIZONTAL
        • Y inicia > o
        • Vo=Vox=Vx Voy=0
        • α=0
      • GENERAL
        • DEPENDERÁN DEL ÁNGULO
          • α < o
          • α > 0
  4. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

    • ESTE MOVIMIENTO ESTÁ BASADO EN LA CIRCUNFERENCIA QUE EJERCE UN CUERPO
      • TRAYECTORIA= CIRCUNFERENCIA
      • MAGNITUDES ANGULARES
        • TRES TIPOS
          • POSICIÓN ANGULAR
            • SE MIDE
              • RAD
            • θ
            • θ S/R
          • VELOCIDAD ANGULAR
            • RAD/S
            • W = V/R
              • VELOCIDAD/ RADIO
            • W
          • ACELERACIÓN ANGULAR
            • RAD/S²
            • α
            • α= A(tg)/R
      • UNIFORME
        • V=CTE W=CTE
        • FÓRMULA
          • ACELERACIÓN
            • NORMAL
              • A(n)=W²R
          • POSICIÓN ANGULAR
            • θ=θo+Wt
  5. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMENTE ACELERADO

    • A(tg)=cte
    • α=CTE
    • F'ÓRMULAS
      • POSICIÓN ANGULAR
        • φ=φo+W⋅t+1/2⋅α⋅t²
      • VELOCIDAD ANGULAR
        • W²=Wo²+2⋅α⋅Δφ
        • W=Wo+α⋅t
  6. MOVIMIENTO ARSÉNICO SIMPLE

    • FÓRMULAS
      • ELONGACIÓN
        • X=A⋅sin(W⋅t+φo)
      • VELOCIDAD
        • V=A⋅ω⋅cos(ω⋅t+φo)
      • ACELERACIÓN
        • a=−A⋅ω²⋅sin(ω⋅t+φo)
    • COMPONENTES
      • FRECUENCIA
        • f
        • INVERSA DEL PERIODO
        • Nº DE OSCILACIONES POR SEGUNDO
      • FASE INICIAL
        • PISICIÓN INICIAL DEL MOVIL
        • RAD
        • φ
      • FRECUENCIA ANGULAR
        • W
        • 2πF
        • RAD/S
        • 2π/T
      • ELONGACIÓN
        • X
        • DISTANCIA DEL EQUILIBRIO Y EL MOVIL
          • EN UN PERIODO DETERMINADO
      • PERIODO
        • INVERSA DE LA FRECUENCIA
        • T
        • TIEMPO EN DAR UNA OSCILACIÓN
      • AMPLITUD
        • A
        • MÁXIMA ELONGACIÓN
        • METROS
      • FASE
        • WT φ
        • PERMITE CALCULAR LA POSICIÓN EN
          • EN UN TIEMPO DETERMINADO
    • ACELERACIÓN
      • NORMAL
        • ES CERO
      • TANGENCIAL
        • NO ES CONSTANTE
    • MOVIMIENTO
      • PERIÓDICO

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Informationen

Beschreibung
FY Q Mindmap am TIPOS DE MOVIMIENTO, erstellt von Paolo Cáceres am 12/04/2020.
Erstellt von
Paolo Cáceres · Apr 2020
Aktualisiert
13 Apr 2020
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