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Estructura de un programa en C

ccahuenom Spanisch

Estructura de un programa en C

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Estructura de un programa en C

  1. Caracteres y Tokens

    • Son los elementos que conforman el vocabulario básico del lenguaje. Se dividen en:
      • Palabras Reservadas de C
        • Son palabras con un significado estricto en C y no pueden ser utilizadas como identificadores.
      • Identificadores
        • Un identificador es el nombre que se le asigna a un objeto (constante, variable, función, etc.)
      • Constantes, constantes de cadena y operadores
        • Son valores no alterables.
      • Delimitadores
        • Los delimitadores son caracteres que nos permiten separar otros tokens, agrupar o terminar instrucciones, formar declaraciones, etc.
  2. Sentencias

    • Son las instrucciones de las que está formado un programa y se encuentran en el cuerpo de las funciones.Dos de sus clasificaciones más relevantes son:
      • Sentencia de expresión o simple
        • La mayoría de las sentencias de expresión son asignaciones o llamadas a funciones. Estas presentan la sintaxis [expresión]; si la expresión se omite se le llama sentencia nula.
      • Sentencia compuesta o bloque
        • Son construcciones que contienen otras sentencias las cuales se deberán ejecutar en secuencia. Estas sentencias presentan la siguiente sintaxis:{ [Declaración local] ... Sentencia ... }
  3. Funciones de Entrada / Salida de C

    • Estas nos permiten escribir en el dispositivo estándar de salida, normalmente la pantalla y para leer del dispositivo estándar de entrada, normalmente el teclado.
      • Funciones para escribir en la pantalla
        • printf()
          • Esta función nos permite escribir información formateada a la pantalla. presente la siguiente sintaxis: int printf(formato [,expresión] ...); El prototipo de esta función se encuentra en stdio.h.
        • putchar()
          • Esta función escribe un sólo carácter en la pantalla y no le agrega el salto de línea. La sintaxis de esta función es la siguiente: int putchar(int c); El prototipo de esta función se encuentra en stdio.h
      • Funciones para leer del teclado
        • scanf()
          • Esta función nos permite leer el teclado un carácter a la vez y los convierte de acuerdo a un formato dado. Esta función presenta la siguiente sintaxis: int scanf(formato, dirección, [dirección] ...); Esta se encuentra en la biblioteca stdio.h.
        • getchar()
          • Esta función leen un sólo carácter del teclado. Esta función presenta la siguiente sintaxis: int getchar(void) . Esta función se aloja en la biblioteca stdio.h.
  4. Un programa en C esta conformado por las siguientes partes.

    • Comentarios
      • Los comentarios son texto que incluimos en el código de un programa para documentar el programa, una función o porción de código.
    • Directiva #include
      • Esta directiva le indica al preprocesador que inserte en lugar de la directiva el archivo texto especificado por la directiva. La sintaxis de esta directiva es: #include <nomArch>
    • Declaración de variables externas
      • Esta variable es conocida en todo el programa
    • Funciones
      • Es un subprograma que realiza una tarea específica.
        • Declaración de funciones
          • Al declarar una función le informamos al compilador el tipo de la función y el número y tipo de los parámetros que tiene la función.
        • Definición de funciones
          • Al definir una función le estamos informando al compilador que es lo que hace la función, esto es, las instrucciones que realizará la función al ser llamada.
        • Llamada a una función
          • Al llamar a una función estamos dando la orden para que el programa empiece a ejecutar las instrucciones que forman la función.

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Mindmap am Estructura de un programa en C, erstellt von ccahuenom am 12/03/2015.
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