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Cap. 3- Cinemáticaen dos o tresdimensiones:Vectores
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Cap. 3- Cinemáticaen dos o tresdimensiones:Vectores
Vectores y escalares
- Las cantidades vectoriales son aquellas que tienen magnitud, dirección y sentido como la velocidad
- Las cantidades escalares son las que no tienen dirección y quedan especificadas en números, como es el tiempo o la temperatura
- En un diagrama los vectores se representan con flechas que señalan el sentido de la cantidad vectorial
- El vector en símbolos se escribe en negrita y una flecha pequeña encima
Suma de vectores
- Método gráfico
- Para sumar vectores en una dimensión se usa la aritmética simple
- Cuando los vectores no son colineales se deben dibujar en el diagrama los desplazamientos y sumar el vector resutante
- La suma de dos o más vectores se puede hacer por el método cola a punta o por el método paralelogramo donde los vectores se dibujan a partir del origen común
- La suma de dos o más vectores se puede hacer por el método cola a punta o por el método paralelogramo donde los vectores se dibujan a partir del origen común
- Resta de vectores y multiplicación de un vector por escalar
- El negativo de un vector es un vector con la misma magnitud y dirección pero en sentido opuesto
- Al multiplicar un vector por un escalar"c" se obtiene un vector cuya magnitud es "c" veces mayor y en la misma dirección y sentido que el vector
- Suma de vectores por medio de sus componentes
- Un vector se puede expresar como la suma de otros dos llamados componentes, estos tienen tanta información como el original y usualmente se eligen a lo largo de los ejes x, y, z
- Para sumar componentes:
- Para sumar componentes:
- Un vector se puede expresar como la suma de otros dos llamados componentes, estos tienen tanta información como el original y usualmente se eligen a lo largo de los ejes x, y, z
- Método gráfico
Vectores unitarios
- Son aquellos vectores que tienen una magnitud de uno (1)
- Son aquellos vectores que tienen una magnitud de uno (1)
Cinemática vectorial
- El desplazamiento, velocidad y aceleración son vectores en dos o tres dimensiones. Se pueden definir así:
- El desplazamiento, velocidad y aceleración son vectores en dos o tres dimensiones. Se pueden definir así:
Movimiento de proyectiles
- Este movimiento se entiende analizando sus componentes horizontal y vertical; cuando una partícula es disparada con este movimiento parabólico, su componente horizontal va con velocidad constante y su componente vertical con aceleración constante
- Galileo predijo que si un objeto es lanzado horizontalmente llegará al mismo tiempo que un objeto que se deja caer verticalmente
- Este movimiento se entiende analizando sus componentes horizontal y vertical; cuando una partícula es disparada con este movimiento parabólico, su componente horizontal va con velocidad constante y su componente vertical con aceleración constante
Velocidad relativa
- Al especificar una velocidad es importante indicar el marco de referencia, es preferible dibujar un diagrama donde se muestren las velocidades indicadas respecto a qué
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Informationen
- Beschreibung
- Capítulo 3 del libro física para ciencias y ingenierías
- Erstellt von
- Marlon David Cardona
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