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HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

Ggrand Tv Spanisch

Inhalt der Mindmap

HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

  1. Iván Gerardo González Granados

  2. función instructiva

    • todos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que explicita o implicitamente promueven a facilitar el logro de unos objetos educativos especificos
  3. función motivadora

    • generalmente los estudiantes se sienten atraídos por las herramientas de software educativo ya que los programas suelen incluir elementos para captar su atención.
  4. función evaluadora

    • la interactividad propia de estos materiales que permite responder inmediatamente las respuestas y acciones de los estudiantes les hace especialmente adecuados para realizar el trabajo que se va haciendo con ellos
  5. función investigadora

    • los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y micromundos, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuales se puede realizar muchas cosas didacticas.
  6. función expresiva

    • dado que las computadoras son capaces de expresar los símbolos mediante los cuáles las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias
  7. función lúdica.

    • trabajar con las computadoras realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes
  8. función innovadora

    • aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos ya que utilizan una tecnología incorporada a los centros educativos, y en general, permiten diferentes formas de uso.

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Beschreibung
Mindmap am HERRAMIENTAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO, erstellt von Ggrand Tv am 16/04/2015.
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Ggrand Tv
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