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Mindmap

Basquetebol

Sofia Gonçalves Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Basquetebol

  1. Quadra de jogo: mede 28 metros de comprimento por 15 metros de largura.

    • Tem quatro linhas limites, duas linhas laterais e duas linhas finais ou de fundo.
      • A linha central é marcada no meio da quadra paralelas as linhas finais. O círculo central é marcado no centro da quadra. Os semicírculos de lance livre são medidos a partir do ponto médio da linha de lance livre.
  2. Pontuação:

    • 3 pontos: Atribuídos aos jogadores que fazem a cesta quando estão atrás da linha de 3 pontos.
      • 2 pontos: Atribuídos aos jogadores que arremessam e fazem a cesta de qualquer lugar dentro da linha de 3 pontos.
        • 1 ponto: Quando os jogadores sofrem falta, eles têm direito a arremessos de lance livre.
  3. Número de Jogadores:

    • Os jogos de basquete organizados incluem dois times compostos de cinco jogadores cada um. Cada time pode ter mais que cinco jogadores, mas só cinco podem estar em quadra de cada vez.
  4. Posição dos Jogadores:

    • Armador Principal: É ele quem normalmente leva a bola da defesa para o ataque, observa o tipo de defesa da equipe adversária e escolhe a jogada
      • Escolta:impede que o armador principal traga a bola para o ataque, visando prejudicar a organização ofensiva do adversário
        • Lateral: tem a responsabilidade de fechar o contra-ataque juntamente com o escolta e pode ser semelhante a um armador
          • Pivô: atua próximo a cesta tanto na defesa quanto no ataque. Sua principal função é brigar pela posição onde possa receber (ataque) ou impedir (defesa) o passe.
  5. Duração de Jogo:

    • Quatro períodos de 10 minutos de tempo útil cada, com um intervalo de meio tempo entre o segundo e o terceiro período com a duração os 15 minutos, e com intervalos de dois minutos entre o primeiro e o segundo período e entre o terceiro e o quarto período.
  6. Faltas Comuns:

    • Charging: um jogador que esteja em posse da bola e parta para cima do adversário, causando contato exagerado com o mesmo, pode ser creditado com uma falta.
      • Andada: um jogador em posse da bola não pode caminhar segurando a mesma em suas mãos.
        • Carregada: um jogador em posse da bola não pode, enquanto dribla, repousá-la em uma de suas mãos e continuar correndo
          • Drible duplo: após receber um passe, o jogador pode segurar a bola com as duas mãos, conduzi-la (“quicando” no chão) e segurá-la novamente com as duas mãos.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Basquetebol, erstellt von Sofia Gonçalves am 25/09/2020.
Erstellt von
Sofia Gonçalves
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