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PROTOCOLOS Y MODELOS

Yazmin Ulloa Englisch

PROTOCOLOS Y MODELOS

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PROTOCOLOS Y MODELOS

  1. Evolucion

    • 1970
    • Estandares
    • Proveedores diferentes
    • Conjuntos
      • TCP/IP
        • Es el mas común, es estandar, mantenido por (IETF)
        • Disponibles en: capas de aplicación, transporte e internet
        • Los protocolos con acceso a la red son responsables de entregar el paquete IP a través del medio físico.
  2. Modelos de referencia

    • De interconexión de sistemas abiertos (OSI)
      • CAPAS
        • Aplicación
          • protocolos para las comunicaciones
        • Presentación
          • representación común de los datos transferido entre los servicios de capa de aplicación.
        • Sesión
          • proporciona servicios a la capa de presentación para Organiza el diálogo y administra el intercambio de datos
        • Transporte
          • define servicios para transferir y volver a montar los datos para las comunicaciones individuales entre el final
        • Red
          • proporciona servicios para intercambiar las piezas individuales a través de la red entre los dispositivos finales identificados
        • Enlace de Datos
          • describen métodos para intercambiar datos
        • Físico
          • describen los componentes mecánicos, eléctricos, funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas para una transmisión de bits hacia y desde una red dispositivo
    • Modelo de referencia TCP/IP
      • Aplicación
        • Representa datos para el usuario más el control de diálogo
      • Transporte
        • Admite la comunicación entre distintos dispositivos a través de diversas redes
      • Internet
        • Determina el mejor camino a través de una red
      • Acceso a Red
        • Controla los dispositivos del hardware y los medios que forman la red
    • Comparación de OSI y TCP/IP
      • En el modelo OSI, la capa de acceso a la red y la capa de aplicación del modelo TCP/IP se dividen áun más para describir funciones discretas que deben ocurrir en estas etapas.
  3. Organizaciones y Estándares de Red

    • Estándares de Internet
      • estánderes abiertos
        • Innovación
        • Competencia
        • Garantiza que el producto de ninguna empres tenga una ventaja desleal sobre su compwtencia
    • Organizaciones
      • ISOC: promueve desarrollo abierto y evolución de uso de internet
      • IAB: gestión general y desarrollo de estándares de internet.
      • IETF: desarrolla, actualiza y mantiene tecnologías de Interne y TCP.
        • Incluye documentos para desarrollar nuevos protocolos y actualizar los existentes
        • Estos documentos son conocidos como RCF
      • IRTF: se centra en investigación relacionada con los protocolos
    • Comunicaciones
      • Responsables de promoveer y crear los estándares electronicos y de comunicación utilizados para entregar los paquetes IP
        • UIT-T: define estándares para la comprensión de video, televisión por protocolo de Internet y comunicaciones de banda ancha.
        • TIA: desarrollo de estándares de en equipos de radio, torres de telefonía celular, comunicaciones por sátelite y mas.
        • EIA: cableado eléctrico, los conectores y los racks de 19 pulgadas para equipos de red.
        • IEEE: promover la innovación tecnológica y crear estándares en una amplia área de industrias.
  4. Encapsulamiento de datos

    • Es el proceso de dividir el flujo de datos en unidades mas pequeñas para transmisiones a traves de la red
      • Ventajas
        • Aumenta la velocidad
          • se pueden enviar grandes cantidades de datos a través de la red sin inmovilizar un enlace de comunicaciones
        • Aumenta la eficiencia
          • un solo segmente no llega a su destino debido a un falla en la red ese segmento necesita ser tansmitido en lugar de reenviar todo el flujo de datos
    • Unidades de datos de protocolo
      • Proceso de encapsulación
        • Cada capa sucesiva encapsulada tiene un nombre diferente para reflejar sus nuevas funciones.
        • datos, segmento, paquete, trama, bits.

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Mindmap am PROTOCOLOS Y MODELOS, erstellt von Yazmin Ulloa am 01/10/2020.
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Yazmin Ulloa
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