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Orientação a Objetos
Inhalt der Mindmap
Orientação a Objetos
Classe
- Possui atributos, tipos de dados e/ou métodos
- Pode criar um ou mais objetos
Objeto
- Passa a existir à partir de uma instanciação de classe onde criamos um local na memória para tal.
Métodos
- Nos permite criar comportamentos dentro da classe.
NOME: Isac de Oliveira Pereira MATRICULA: 202030108
Herança
- Permite que classes compartilhem atributos e métodos, assim uma classe "herda" da outra.
Construtores
- É um método chamado assim que uma nova instância do objeto, for criada.
Atributos
- São os elementos que definem a estrutura de uma classe.
Polimorfismo
- Onde uma classe deriva de outra, com a mesma assinatura porém métodos diferentes.
Modificadores de acesso
- São palavras-chave que definem a classe ou método e atributo, como privado, publico e etc.
Sobrecarga
- Sobrecarga de método permite a existência de vários métodos de mesmo nome, porém com assinaturas diferentes.
Classes abstratas
- Ela define um modelo para uma funcionalidade e fornece uma implementação incompleta, as demais classes podem derivar dela para atingir suas funcionalidades em comum.
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Orientação a Objetos, erstellt von ISAC DE OLIVEIRA PEREIRA am 03/11/2020.
- Erstellt von
- ISAC DE OLIVEIRA PEREIRA
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