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Herramientas del programa Corel Draw

LESLIE VALERIA GARCIA ARTEAGA Spanisch

Inhalt der Mindmap

Herramientas del programa Corel Draw

  1. CorelDRAW es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido.CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989​, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne​ de Corel Corporation.

    • HERRAMIENTAS DE SELECCION
      • SELECCION: se utiliza para seleccionar, inclinar y girar objetos, así como también para cambiar su tamaño.
      • SELECCION A MANO ALZADA: se utiliza para seleccionar objetos utilizando el recuadro de selección a mano alzada.
      • TRANSFORMACION LIBRE: se utiliza para modificar un objeto a través las herramientas Rotación libre, Reflexión con ángulo libre, Escala libre e Inclinación libre.
    • HERRAMIENTAS DE EDICION DE FORMAS
      • FORMA: se utiliza para editar la forma de los objetos.
      • RECHAZAR: se utiliza para dar forma a los objetos alejando los nodos del puntero.
      • DIFUMINAR: se utiliza para dar forma a un objeto modificando las extensiones o creando sangrías en su contorno.
      • ATRAER: se utiliza para dar forma a los objetos acercando los nodos al puntero.
      • PINCEL DEFORMADOR: le da la posibilidad de distorsionar un objeto vectorial arrastrando el puntero a lo largo de su contorno.
      • ESPIRAL: se utiliza para crear efectos de espiral arrastrando el mouse a lo largo del borde de los objetos.
      • AGRESTE: le da la posibilidad de distorsionar el contorno de los objetos vectoriales arrastrando el puntero a lo largo del contorno.
    • HERRAMIENTAS DE RECORTE
      • RECORTAR: le da la posibilidad de quitar las partes que no necesite del dibujo.
      • CUCHILLLO: le da la posibilidad de quitar las partes que no necesite del dibujo.
      • ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL: le da la posibilidad de eliminar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
      • BORRADOR: se utiliza para eliminar partes del dibujo.
    • HERRAMIENTAS DE ZOOM
      • ZOOM: se utiliza para cambiar el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
      • MANO: le da la posibilidad de controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo.
    • HERRAMIENTAS DE CURVA
      • PLUMA: se utiliza para dibujar curvas segmento a segmento.
      • BEZIER: se utiliza para dibujar curvas segmento a segmento.
      • B- SPLINE:N le da la posibilidad de dibujar líneas curvas a través la configuración de puntos de control que siguen la forma de la curva sin dividirse en segmentos.
      • CURVA DE 3 PUNTOS: se utiliza para dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final.
      • DIBUJO INTELIGENTE: convierte sus trazos a mano alzada en formas básicas y curvas uniformadas.
      • LIVESKETCH: se utiliza para realizar esbozos de forma natural a través el ajuste inteligente de los trazos.
    • HERRAMIENTAS DE RECTANGULO
      • RECTANGULO: se utiliza para dibujar rectángulos y cuadrados.
      • RECTANGULO DE 3 PUNTOS: se utiliza para dibujar rectángulos sesgados.
    • HERRAMIENTAS DE OBJETOS
      • POLIGONO: le da la posibilidad de dibujar polígonos y estrellas simétricos.
      • ESTRELLA COMPLEJA: se utiliza para dibujar estrellas complejas con lados que se cruzan.
      • FORMAS BASICAS: se utiliza para elegir entre una serie de formas, como una cara, una estrella de cinco puntas o un triángulo.
      • FORMAS DE DIAGRAMA DE FLUJO: se utiliza para dibujar símbolos de diagramas de flujo.
      • FORMAS DE ORLA: se utiliza para dibujar formas de explosiones y cintas.
      • FORMAS DE NOTAS; se utiliza para dibujar notas y etiquetas.
    • HERRAMIENTAS DE CONECTOR
      • CONEXION DE LINEA RECTA: le da la posibilidad de dibujar una línea de conexión recta.
      • CONEXION DE ANGULO RECTO REDONDEADA: le da la posibilidad de dibujar una línea de conexión de ángulo recto con esquinas curvadas.
      • EDITAR ANCLAJE: le da la posibilidad de modificar puntos de anclaje de la línea de conexión.
    • HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
      • SOMBRA: se utiliza para asignar una sombra a un objeto.
      • SILUETA: se utiliza para asignar una silueta a un objeto.
      • MEZCLA: se utiliza para mezclar dos objetos.
      • DISTORSIONAR: se utiliza para asignar una distorsión Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto.
      • ENVOLTURA: se utiliza para dar forma a un objeto arrastrando los nodos de la envoltura.
      • EXTRUSION: se utiliza para asignar la ilusión de profundidad a los objetos.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Herramientas del programa Corel Draw, erstellt von LESLIE VALERIA GARCIA ARTEAGA am 06/06/2021.
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