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Movimento em 2D e 3D

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Movimento em 2D e 3D
Escalar: grandeza sem direção associada, caracterizada apenas por um número.
• Vetor: quantidades descritas por uma magnitude (sempre positiva) e uma direção (sentido implícito).
- A trajetória é o lugar geométrico dos pontos do espaço ocupados pelo objeto (planeta, cometa, foguete, carro etc) que se movimenta. Qualquer ponto da trajetória pode ser descrito pelo vetor posição que denotamos por .
- Velocidade
- v é sempre tangente à trajetória; coincide com o módulo da velocidade escalar definida anteriormente
- ACELERAÇÃO: resulta de qualquer variação do vetor velocidade (quer seja do módulo, da direção ou do sentido de ); O vetor aceleração está sempre voltado para o “interior” da trajetória.
- ACELEREÇÃO MEDIA
- Aceleração constante teremos um movimento no plano definido pelos vetores velocidade inicial e aceleração:
- Movimento circular uniforme: Este movimento tem velocidade de módulo constante, porém sua direção muda continuamente.
- Movimento circular uniforme: Este movimento tem velocidade de módulo constante, porém sua direção muda continuamente.
- Aceleração constante teremos um movimento no plano definido pelos vetores velocidade inicial e aceleração:
- ACELEREÇÃO MEDIA
- ACELERAÇÃO: resulta de qualquer variação do vetor velocidade (quer seja do módulo, da direção ou do sentido de ); O vetor aceleração está sempre voltado para o “interior” da trajetória.
- v é sempre tangente à trajetória; coincide com o módulo da velocidade escalar definida anteriormente
- Velocidade
- A trajetória é o lugar geométrico dos pontos do espaço ocupados pelo objeto (planeta, cometa, foguete, carro etc) que se movimenta. Qualquer ponto da trajetória pode ser descrito pelo vetor posição que denotamos por .
Thalys deigo sanches-57880
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Movimento em 2D e 3D, erstellt von Thalys Sanches am 12/06/2021.
- Erstellt von
- Thalys Sanches
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