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Analisis y diseño oriento a objetos. DOO_U1_EA_CEPH

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Analisis y diseño oriento a objetos. DOO_U1_EA_CEPH
Definiciones.
- atributo: valor de un objeto
- comportamiento: accion que el objeto ejecuta
- instancia: cada objeto es una instancia de su clase
- identidad: cada objeto conserva de manera inerente su identidad
- clase: propiedades para una aplicacion
- identificacion: objeto que posee un atributo
- objeto: identidad que tiene sentido definido
ventajas
- explota los lenguajes de programacion basados en objetos.
- este uso alimenta el reuso no solo del software sino de disños complejos
- le damos valores a funciones las cuales es mas facil de programar
conceptos de modelos orientados a opbetos.
- herencia: comparten atributos entre objetos que se relacionan
- modularidad: dividir la aplicacion en varios modulos diferentes
- encapsulamiento: hacer la informacion publica o privada
- abstraccion: modelar la realidad en forma de objetos.
- polimorfismo: metodo que puede tener varias formas de realizarse
- herencia: comparten atributos entre objetos que se relacionan
ciclo de vida del software.
- espiral:serie de siclos repetitivos
- pruebas de sistema: las unidades se pruebean
- implementacion:
- analisis de riesgo: es viable el producto o no
- planificacion: requerimientos iniciales
- incrementales
- cascada:procesos que se derivan de otros
- anilisis y diseño:metas y restricciones del producto
- diseño del software: divide los requeriemientos de hardware y software
- pruebas de sistema:las unidades se prueban como un sistema
- implementacion: conjunto de unidades
- espiral:serie de siclos repetitivos
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Analisis y diseño oriento a objetos. DOO_U1_EA_CEPH, erstellt von Cesar Omar Palacios Hernandez am 06/11/2013.
- Erstellt von
- Cesar Omar Palacios Hernandez
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