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Representação de algoritmos

Fabricia Costa Portugiesisch

Representação de algoritmos

Inhalt der Mindmap

Representação de algoritmos

  1. Descrição Narrativa: representação dos algoritmos + linguagem natural.

    • Narração do problema - buscar entendimento - resolução computacional..
      • É utilizada quando não encontrado uma solução computacional para o problema apresentado.
        • Descrição narrativa: informar um número, informar outro número, efetuar a soma entre os dois números informado e exibir o resultado da soma.
  2. Fluxograma convencional: é uma representação gráfica de algoritmos, em que formas geométricas diferentes, implicam ações ( instruções e comandos) distintas.

    • Preocupa-se em distinguir dispositivos onde ocorrem as operações de entrada e saída de dados.
  3. Pseudocódigo (linguagem estruturada portugol): É a forma de representar algoritmos com declarações das variáveis e instruções e comandos similares.

    • Segue um padrão/uma estrutura. O algoritmo é possui um formato genérico, não específico a uma determinada linguagem de programação.
    • Algoritmo <nome_do_algoritmo> <declaração_de_variáveis> Início e fim.
  4. ENTRADA, PROCESSAMENTO E SAÍDA

    • Um algoritmo tem três processos básicos: receber informações, processar informações e apresentar resultados.
  5. VARIÁVEIS

    • Regras básicas: Começar com uma letra, usar apenas letras, número e underline, não utilizar acentos, não utilizar espaços, não utilizar símbolos (exceto o underline) e não pode ser uma palavra reservada.
      • Valor: é o conteúdo das células de memórias associadas à variável.
        • Processo de atribuição: elemento para o qual realizamos a atribuição - variável/elemento que fornece o valor a ser atribuído - expressão.
          • Variáveis x Constantes Variável: é uma entidade que guarda valores que podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
            • Variáveis x Constantes: é uma entidade que guarda valores que não podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
              • Constantes: Armazenam dados do algoritmo. Valores e atributos.
  6. Tipos primitivos: inteiro, real, caractere, cadeias e lógico.

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Mindmap am Representação de algoritmos, erstellt von Fabricia Costa am 28/09/2021.
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Fabricia Costa
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