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Representação de algoritmos

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Representação de algoritmos
Descrição Narrativa: representação dos algoritmos + linguagem natural.
- Narração do problema - buscar entendimento - resolução computacional..
- É utilizada quando não encontrado uma solução computacional para o problema apresentado.
- Descrição narrativa: informar um número, informar outro número, efetuar a soma entre os dois números informado e exibir o resultado da soma.
- É utilizada quando não encontrado uma solução computacional para o problema apresentado.
- Narração do problema - buscar entendimento - resolução computacional..
Fluxograma convencional: é uma representação gráfica de algoritmos, em que formas geométricas diferentes, implicam ações ( instruções e comandos) distintas.
- Preocupa-se em distinguir dispositivos onde ocorrem as operações de entrada e saída de dados.
Pseudocódigo (linguagem estruturada portugol): É a forma de representar algoritmos com declarações das variáveis e instruções e comandos similares.
- Segue um padrão/uma estrutura. O algoritmo é possui um formato genérico, não específico a uma determinada linguagem de programação.
- Algoritmo <nome_do_algoritmo> <declaração_de_variáveis> Início e fim.
ENTRADA, PROCESSAMENTO E SAÍDA
- Um algoritmo tem três processos básicos: receber informações, processar informações e apresentar resultados.
VARIÁVEIS
- Regras básicas: Começar com uma letra, usar apenas letras, número e underline, não utilizar acentos, não utilizar espaços, não utilizar símbolos (exceto o underline) e não pode ser uma palavra reservada.
- Valor: é o conteúdo das células de memórias associadas à variável.
- Processo de atribuição: elemento para o qual realizamos a atribuição - variável/elemento que fornece o valor a ser atribuído - expressão.
- Variáveis x Constantes Variável: é uma entidade que guarda valores que podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
- Variáveis x Constantes: é uma entidade que guarda valores que não podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
- Constantes: Armazenam dados do algoritmo. Valores e atributos.
- Variáveis x Constantes: é uma entidade que guarda valores que não podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
- Variáveis x Constantes Variável: é uma entidade que guarda valores que podem ser alterados no decorrer de um algoritmo.
- Processo de atribuição: elemento para o qual realizamos a atribuição - variável/elemento que fornece o valor a ser atribuído - expressão.
- Valor: é o conteúdo das células de memórias associadas à variável.
- Regras básicas: Começar com uma letra, usar apenas letras, número e underline, não utilizar acentos, não utilizar espaços, não utilizar símbolos (exceto o underline) e não pode ser uma palavra reservada.
Tipos primitivos: inteiro, real, caractere, cadeias e lógico.
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Representação de algoritmos, erstellt von Fabricia Costa am 28/09/2021.
- Erstellt von
- Fabricia Costa
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