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Analisis de los generos visuales

JAVIER AROCA BARQUEROS Spanisch

Inhalt der Mindmap

Analisis de los generos visuales

  1. Caracteristicas de los generos cinematográficos, videográficos y televisivos.

    • Géneros cinematográficos según el efecto que produce en el espectador (tono o estilo).
      • Drama, Comedia, Acción, Aventura
    • Géneros cinematográficos según temática o ambientación.
      • Histórico, Policíaco o Cine Negro, Bélico, Oeste (Western), Ciencia Ficción, Fantasía, Deportivo, Espionaje, Artes Marciales, Zombies, Catastrofista, Terror, Romántico, Musical, Melodrama, Catastrofista, Suspense (Thriller), Fantasía, Erótico, Gore, Misterio, Superhéroes, Piratas, De montaña o escalada, Costumbrista, Slapstick ("de golpe y porrazo"), Comedia Negra, Judicial o de Abogados, Tragedia, Melodrama y Psicodrama.
    • Los híbridos.
      • Comedia de terror, Docudrama, De metraje encontrado (Blair Witch Project), Comedia Romántica y Comedia de acción.
    • Por público
      • Infantil, Adolescentes / Juvenil, Familiar y Adultos.
    • Por producción:
      • Animación vs imagen real, Cine mudo vs cine sonoro, Cine 3D vs cine 2D, Superproducción (presupuesto alto) vs Serie B o Serie Z, Película original vs Mockbuster, Blockbuster vs Cine de Autor, Cine arte vs cine de consumo, De estudio o independiente, De catálogo o de culto, Original (seria) vs Parodia.
    • ...y, en definitiva:
      • Ficción o Documental
  2. Características de los géneros multimedia y videojuegos.

    • Formativos.
      • De profundización en un tema cultural (sobre arte, ciudades, historia, etc.) Educativos Para ayudar con diferentes discapacidades
    • Publicitarios:
      • Comerciales De difusión
    • Informativos:
      • Medios tradicionales en formato digital (prensa, televisión y radio)
    • Profesionales:
      • Médicos, Ingeniería, Científicos.
    • Acción
      • Lucha, Beat 'em Up, Arcade, Plataformas.
    • Disparos
      • En primera persona, En tercera persona, Shoot 'em Up.
    • Estrategia:
      • En tiempo real, Por turnos, De guerra (wargame), De construcción de imperios, MOBA, Gestión de tiempo, etc.
    • Simulaciones:
      • De vehículos (coches y aviones), De construcción (mundos, granjas, ciudades, puentes), De vida, Biológica, De combate.
    • Otros:
      • Sandbox, Musical, Agilidad mental (rompecabezas), Party games, Educativos.
    • Deportivos:
      • Fútbol, Baloncesto, Olímpicos, Fitness.
    • Carreras:
      • Fórmula 1 y variaciones, Rallies.
    • Aventura:
      • Conversacionales, Aventura gráfica, Mixtos (acción y aventura) Survival Horror y Sigilo.
    • Rol:
      • Colaborativo, Competitivo (MMORPG), Con videoconferencia (Hangout).
  3. Los géneros new media: Internet, teléfonos móviles y otras pantallas.

    • Apps para móviles y tabletas / Programas informáticos para ordenadores personales:
      • Todos los géneros Multimedia se pueden añadir aquí, porque lo que importa es cómo funcionan en esos soportes
    • Redes sociales asociadas a una función:
      • Todas las redes sociales pueden ser incluidas aquí, pero no puras (es decir; no Facebook o Twitter) sino cómo se "engarzan" (embed) en otros productos tipo Blogs para crear o atender a una determinada función
    • Publicidad:
      • Igual que en los multimedia, pero con mayor interactividad y más sensación de un objeto cerrado.

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Mindmap am Analisis de los generos visuales, erstellt von JAVIER AROCA BARQUEROS am 30/09/2021.
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