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Origens da Computação Gráfica

Magna da Silva Souza Portugiesisch

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Origens da Computação Gráfica

  1. Está presente em todas as áreas

    • O primeiro computador a possuir recursos gráficos de visualização de dados numéricos foi o Whirlwind I, desenvolvido pelo MIT
      • Desenvolvido, em 1950, com finalidades acadêmicas e militares
        • Em 1959, surgiu o termo Computer Graphics, criado por Verne Hudson
          • Em 1962, surgiu uma das mais importantes publicações da computação gráfica de todos os tempos, a tese de Ivan Sutherland (Sketchpad – A Man-Machine Graphical Communication System)
            • Na década de 1970, vários pesquisadores desenvolveram novas técnicas e algoritmos que são utilizados até hoje, tais como os métodos de sombreamento e o algoritmo de z-buffer.
              • A década de 1980 viu surgir diversas técnicas novas de iluminação global como o ray-tracing (em 1980) e a radiosidade (em 1984)
                • A década de 1990 marcou o amadurecimento da computação gráfica com imagens impressionantes como no filme Jurassic Park, em 1993.
                  • Surge a linguagem de programação Open GL em 1992 e as primeiras placas gráficas para PC da NVIDIA, em 1999.
                    • Com a virada para o ano 2000, a plataforma mais comum para atividades em computação deixa de ser as estações SGJ passando para PC.
                      • Em 2001, são lançados diversos sucessos de bilheteria, o triunfo da modelagem de personagens 3D;
  2. Conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados para um dispositivo gráfico, via computador

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Mindmap am Origens da Computação Gráfica, erstellt von Magna da Silva Souza am 23/10/2021.
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