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PROGRAMAÇÃO I
Inhalt der Mindmap
PROGRAMAÇÃO I
PROGRAMAÇÃO PROCEDURAL
- 1. ESCREVER PROCEDIMENTOS OU MÉTODOS
- 2. MÉTODOS QUE MANIPULAM DADOS
- 1. ESCREVER PROCEDIMENTOS OU MÉTODOS
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (POO)
- 1. CRIAÇÃO DE OBJETOS
- 2.DADOS
- 3.MÉTODOS
- 2.DADOS
- 1. CRIAÇÃO DE OBJETOS
VANTAGENS DA POO
- 1.MAIOR RAPIDEZ E FACILIDADE DE EXECUÇÃO
- 2.ESTRUTURA CLARA PARA OS PROGRAMAS
- 3.REUSO DO CÓDIGO
- 4.MENOR TEMPO DE DESENVOLVIMENTO
CLASSES
- 1. ABSTRAÇÃO
- 2. NOME OU IDENTIFICADOR
- 3.ATRIBUTOS OU MÉTODOS
OBJETOS
- INSTANCIAS
ENCAPSULAMENTO
- DEFINE A VISIBILIDADE DOS ATRIBUTOS OU MÉTODOS
HERANÇA
- CARACTERÍSTICAS QUE UMA CLASSE HERDA DE OUTRA CLASSE
C#
- 1. CRIADA PELA MICROSOFT
- 2. LINGUAGEM ORIENTADA A OBJETOS
- 3. BASEADA EM C++ E JAVA
- 4. FAZ PARTE DA PLATAFORMA .NET
Informationen
- Beschreibung
- C# PROGRAMAÇÃO I Mindmap am PROGRAMAÇÃO I, erstellt von Vagney Oliveira am 09/01/2022.
- Erstellt von
- Vagney Oliveira
- Aufrufe
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- Verlauf
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- Erstellt von Vagney Oliveira · 9 Jan 2022
- Kopiert von Vagney Oliveira · 9 Jan 2022
- Bewertung