GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

User Experience (UX)

Marcos Guimaraes de Godoi Junior Portugiesisch

User Experience (UX)

Inhalt der Mindmap

User Experience (UX)

  1. User Experience é considerar o usuário final de um produto, ajudando-o a utilizar um produto e fazendo-o melhorar seu desempenho no uso do produto.

    • O projeto de um produto requer a consideração um conjunto de fatores.
      • O tipo de produto a ser desenvolvido.
      • A informação que será apresentada ao usuário.
      • A interface de usuário do produto (ou serviço).
        • Estes fatores estão diretamente relacionados com a experiência do usuário na forma que o usuário ‘percebe’ e interage com o produto ou serviço. Um indicador de quão intuitivo é utiliza-los é a Usabilidade.
          • Usabilidade
            • Essa característica influencia diretamente o interesse do usuário em utilizar ou não esse produto ou serviço. A usabilidade é avaliada não apenas quando o produto está pronto, mas também durante todo o processo de desenvolvimento através dos testes.
              • Testes de Usabilidade
                • Os testes são baseados em avaliações de usabilidade, que são feitas levando em conta as seguintes situações:
                  • Identificação dos principais problemas antes de efetuar teste com o usuário.
                  • Comparação entre projetos para escolher qual projeto investir.
                  • Verificação de projeto visando determinar de atender a padrões e recomendações de guias de estilo.
                  • Apoio a preparação de testes com o usuário sobre questões não verificadas no processo de avaliação.
                • A principal motivação para realizar testes com usuário é eliminar uma série de argumentos e discussões sobre a forma apropriada de fazer algo. A usabilidade impacta o desempenho e satisfação dos usuários. Portanto, realizar testes com usuário não deve ser considerado como um custo adicional.
                  • Análise e interpretação de dados.
                    • De um modo geral, os testes de usabilidade têm por objetivo coletar dados (durante o teste) os quais são analisados e interpretados. A coleta dos dados pode ser feita através de observações em testes com usuários realizados em laboratório (de usabilidade).
                      • Estes dados podem ser obtidos através de:
                        • Grau de retenção das informações exibidas pela interface.
                        • Tempo de aprendizagem para uso do produto ou software.
                        • Taxa de erros cometidos pelo usuário executando tarefas.
                        • Desempenho de usuário.
                        • Numa segunda etapa, é preciso interpretar os dados que são obtidos com os testes.
                          • Avaliando os dados obtidos segundo critérios de usabilidade.
                            • Velocidade de desempenho do usuário.
                            • Tempo de aprendizado do usuário.
                            • Avaliação subjetiva do usuário.
                            • Retenção do usuário.
                            • Taxa de erros.
                          • Priorizando problemas de usabilidade mais severos.
                            • Tempo exigido para completar uma tarefa.
                            • Número de usuários que Tiveram ou encontraram um problema.
                            • Impacto negativo da percepção do usuário do produto ou serviço.
                            • Grau de dificuldade de realizar tarefas usando o produto ou serviço.
                          • Identificando a criticalidade dos erros.
                            • Criticalidade do erro = Taxa de severidade + Probabilidade de ocorrência.
                • Nos testes com usuários, é necessário seguir um conjunto de etapas com o objetivo de realizar os testes. São eles:
                  • Planejamento dos Experimentos.
                  • Determinação de tarefas típicas a serem executadas pelos usuários.
                  • Determinação de protocolos de procedimentos.
                  • Condução da sessão de testes e registro de informações.
                  • Análise e interpretação das informações coletas.
      • A interação do usuário com o produto.
      • O padrão de uso do produto (ou serviço).

Bilder und Dateien der Mindmap

  • User Experience (UX)

Informationen

Beschreibung
Mindmap am User Experience (UX), erstellt von Marcos Guimaraes de Godoi Junior am 06/04/2022.
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck