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UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO PARTE 1

ILeana Quiroz Ponce Spanisch

UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO PARTE 1

Inhalt der Mindmap

UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO PARTE 1

  1. 2.1 FUNDAMENTOS CAD

    • DraftSight
      • Es un software de diseño gráfico vectorial (categoría CAD) que dispone de una base de datos de objetos gráficos (entidades o bloques) tales como líneas, textos, curvas, etc. A los que podemos aplicar procedimientos y métodos para dime.
      • QUE ES DRASTSIGHT? Primeros pasos con DraftSight Al abrir DraftSight por primera vez surge la pantalla de bienvenida, que nos pide nuestra autorización para recibir reportes de rendimiento.
      • Interfaz. En la siguiente imagen podemos ver los diferentes elementos del entorno de trabajo de DraftSight. Recomendamos ver el vídeo: Interfaz DraftSight Barra de título Menú: Menús desplegables que organizan los comandos. Barras de herramientas. Paletas. Zona de dibujo:
      • Órdenes o comandos. Las órdenes o comandos podemos introducirlas en DraftSight de varias formas: A través de la barra de menús. A través de las barras de herramientas. A través del menú de contextual. A través del teclado desde la ventana de comando y pulsando Enter (intro) o barra espaciadora:
      • Características básicas. La rapidez y el uso eficaz de datos son decisivos en los proyectos de diseño de cualquier sector que precise dibujo técnico. DraftSigth permite diseñar libremente y documentar ideas con claridad, desde el diseño conceptual hasta el dibujo y su documentación.
    • 2.1.1. Área de trabajo
    • 2.1.2. Introducción de datos.
    • 2.1.3. Selecciona de elementos.
    • 2.1.4. Dibujo.
    • 2.1.5. Edición de dibujo.
    • 2.1.6. Administración del dibujo
    • 2.1.8. Dimensionamiento.
    • 2.1.7. Texto.
  2. 2.2. SISTEMAS DE REPRESENTACION

    • 2.2.2. ISO A-ISO E
      • VISTAS Una vista es la representación gráfica de la forma de un objeto tal y como la percibe el observador desde su posición de observación. En una vista solo se pueden apreciar dos dimensiones del objeto representado.
    • 2.2.1. Axonometría
      • TEORIA DE LA DESCRIPCIÓN DE LA FORMA
        • 6-1 Presentaciones ortográficas.
          • oordenadas en CAD para la presentación geográfica
          • Se obtiene por medio de proyecciones ortogonales paralelas y da como resultado vistas planas bidimensionales posicionadas en forma sistematica.
        • 6-2 ARREGLO Y CONSTRUCCIÓN DE VISTAS
          • Espaciar las vistas
          • Espaciar las vistas
            • Para que sean claras y tengan apariencia agradable , las vistas deben de estar bien balanceadas en el papel, ya sea 1,2 o 3 las vistas.
        • 6-3 TODAS LAS SUPERFICIES PARALELAS Y TODAS LAS ARISTAS Y LÍNEAS VISIBLES.
          • Se clasifican como superficies planas paralelas a los planos de observación con caracteristicas ocultas
        • Metodo de presentación angulo.*Proyección de primer angulo. *Plantillas de flechas de referencia. Presentación ortográfica reflejada. *Simbolos de identificación.
        • 6-4 SUPERFICIES Y ARISTAS CLARAS
          • Consisten en guiones cortos espaciados a la misma distancia
        • 6-5 SUPERFICIES INCLINADAS
        • 6-6 CARÁCTERISTICAS CIRCULARES.
        • 6-7 SUPERFICIES OBLICUAS
          • Cuando una superficie tenga una pendiente que no sea perpendicular a ninguno de los 3 planos, aparecerá todas las vistas.
        • 6-8 DIBUJOS DE UNA Y DOS VISTAS.
          • * Selección de vistas. *Dibujos de una vista. *Dibujos de dos vistas
        • 6-9 VISTAS ESPECIALES
        • 6-10 REPRESENTACIÓN CONVENCIONAL DE CARACTERÍSTICAS COMUNES
        • 6-11 CORTES CONVENCIONALES
          • las partes largas y sencillas , tales como ejes , barras , tubos y brazos no necesitan dibujarse en toda su longitud
        • 6-12 MATERIALES DE CONSTRUCCIÓN.
        • 6-13 INTERSECCIONES CÍLINDRICAS
        • 6-14 PROYECCIÓN ACORTADA
          • Oficios rotados para mostrar la verdadera distancia al centro
        • 6-15 INTERSECCIONES DE SUPERFICIES INCONCLUSAS
    • Dibujo panoramico. Cecil, J., Jay, H., & Dennis, S. (2004).Tomado de Dibujo y Diseño en Ingeniería. (pp. 465-469)
      • DIBUJO PANORÁMICO, Este es el método más antiguo que se conoce de comunicación gráfica, y ha cambiado con la evolución de las civilizaciones, existen 3 tipos de dibujos panorámicos: AXONOMETRICO, OBLICUOS Y PERSPECTIVA, y este tipo de dibujo depende de que el dibujante quiera expresar desde el dibujo más complejo, hasta darle a entender a una persona sin mayor conocimientos del tema el mismo. PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA: Una vista proyectada en que las líneas visuales son perpendiculares al plano de proyección, peor en la cual las 3 caras de los objetos rectangulares están inclinadas hacia el plano de proyección. La proyección de los 3 ejes principales pueden formar cualquier Angulo menos el de 90º y se clasifican en ISOMÉTRICOS, DIMÉTRICOS, TRIMÉTRICOS.
      • DIBUJOS ISOMETRICOS DIBUJOS ISOMÉTRICOS: Este método de dibujo consiste en procedimiento de rotación del objeto a un ángulo de 45º con la horizontal, de modo que la esquina frontal quede en dirección del observador, y luego se pone de punta el objeto hacia arriba o abajo a un ángulo de 35º, cuando se hace esto las tres caras del cubo dan apariencia de que tiene las caras del mismo tamaño y las caras laterales están a un ángulo de 30º. LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS: Se crean fijando sus puntos extremos, que están en los extremos de las líneas isométricas y se unen con una línea recta,

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MAPA PARA DESCRIPCIÓN DE LOS TEMAS DE LA UNIDAD 2 DEL CURSO DE DIBUJO A LA INGENIERIA
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