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Caracteristicas de Programacion Orientada a Objetos

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Caracteristicas de Programacion Orientada a Objetos
Abstraccion
- En esta abstracción estamos pensando en la funcionalidad del equipo de cómputo y no como están construidos internamente los componentes mencionados
- En esta abstracción estamos pensando en la funcionalidad del equipo de cómputo y no como están construidos internamente los componentes mencionados
Encapsulamiento
Abstraccion
- En esta abstracción estamos pensando en la funcionalidad del equipo de cómputo y no como están construidos internamente los componentes mencionados
Emcapsulamiento
- Se acostumbra a proteger la información o el estado de los atributos para que no se pueda ver o modificar la información del objeto sin el mecanismo adecuado
Herencia
- Nos permite reutilizar el código programado en cada clase “heredando” o extendiendo las características de un objeto a sus “descendientes” o derivados.
Polimorfismo
- En una colección de objetos con herencia, si las clases especializadas de una superclase tienen un método con la misma definición o firma, reaccionarán de la manera adecuada cuando reciban el mismo mensaje.
Interfaces
- Una interface es una variante de una clase abstracta con la condición de que todos sus métodos deben ser abstractos. Si la interface va a tener atributos, éstos deben llevar las palabras reservadas static final y con un valor inicial ya que funcionan como constantes por lo que, por convención, su nombre va en mayúsculas
- La principal diferencia entre interface y abstract es que una interface proporciona un mecanismo de encapsulación de los protocolos de los métodos sin forzar al usuario a utilizar la herencia.
Modularidad
- Nos permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos), cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación en sí y de las restantes partes
Jerarquia
- La jerarquía es el esquema organizativo de las clases con relación de herencia entre sí.
- en programación orientada a objetos, estas abstracciones pueden ordenarse y clasificarse, a esto se le conoce como Jerarquia.
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Caracteristicas de Programacion Orientada a Objetos, erstellt von ALEXIS ANDRES PAZMINO MORENO am 08/05/2022.
- Erstellt von
- ALEXIS ANDRES PAZMINO MORENO
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