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Mapa conceptual Paradigma Orientado a Objetos (AA)
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Mapa conceptual Paradigma Orientado a Objetos (AA)
¿ Que significa para usted el polimorfismo?
- El polimorfismo es la forma como un método puede realizar acciones o ejecutar línea de código con valores y resultados diferentes
¿Cómo interpretar el termino reutilización de código en programación orientada a objetos?
- Es la manera cómo se utiliza el código para varias implementaciones esto con el fin de economizar tiempos y esfuerzo. Para lograr esto se hace uso de los métodos o clases, que son fragmentos de códigos ya establecido en donde solo se debe ingresar la información que debidamente debe ser modificada a el tipo de datos que admite el método y finalmente tendrás unas respuestas
¿Cuáles son los elementos que fundamentan la Programación Orientada a Objetos?
- • Método: Es la implementación de un algoritmo que representa una operación o función que un objeto que realiza
- • Campo: es unas características de un objeto, que ayuda a definir su estructura y permite diferenciarlo de otros objetos. Se define con un identificador y un tipo, el cual indica los valores que puede almacenar. El conjunto de valores de los campos define el estado del objeto.
- • Objetos: componente o código de software que contiene en si mismo tanto sus características (campo) como sus comportamientos (métodos); se accede a través de sus interfaz o signaturas.
- • La POO se basa en el modelo objeto donde el elemento principal es el objeto, el cual es una unidad que contiene todas sus características y comportamiento en si misma, lo cual lo hace como un todo independiente pero que se interrelaciona con objetos de su misma clases o de otras clases, como sucede en el mundo real.
¿Cuál es el mayor beneficio del concepto de clases?
- Una clase es la agrupación de variables de otros tipos, método y eventos. Al momento de programar es mucho más fácil crear una solo clases para allí (almacenar)cada uno de los objetos que vamos utilizar. Como, por ejemplo, si vamos a utilizar 10 lapicer, es mejor crear una sola clase que se llame lápices, a tener que crear 10 objetos que se llamen lápiz_1, lapiz_2, etc. Por eso la POO nos permite ahorrar y ser mucho mas eficaces al momento de crear clases y objetos
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- Mindmap am Mapa conceptual Paradigma Orientado a Objetos (AA), erstellt von Mely Ponce am 15/05/2022.
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- Mely Ponce
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