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Mindmap

Orientação a Objetos

Gabriel Rodrigues Batista Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Orientação a Objetos

  1. Abstração

    • Encapsulamento
      • Herança
        • Polimorfismo
          • Em suma, o polimorfismo consiste na alteração de todo o funcionamento interno de um método herdado de um outro objeto dentro da aplicação.
        • O reuso de código é uma das grandes vantagens da programação orientada a objetos. Muito disso se dá por uma questão que é conhecida como herança.
      • Se trata de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
    • A abstração consiste em um dos pontos mais importantes dentro de qualquer linguagem Orientada a Objetos
  2. Elementos básicos

    • Objetos
      • Classes
        • Instâncias
          • O ATO DE INSTANCIAR UMA CLASSE É O ATO DE CRIAR UM OBJETO.
        • Modelo ou esquema a partir do qual os objetos são criados (instanciados).
      • –Estado –Comportamento (MÉTODOS) –Identidade
  3. vantagens da POO

    • Flexibilidade
      • Reusabilidade
        • Robustez
          • Modularidade

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Orientação a Objetos, erstellt von Gabriel Rodrigues Batista am 13/09/2022.
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