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Mapa conceptual sobre - programación orientada a objetos usando java

Jose Luis Suquillo Spanisch 3.265 Aufrufe

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Mapa conceptual sobre - programación orientada a objetos usando java

  1. Datos o Atributos

    • Valores o características de los objetos
    • Permite definir el estado del objeto
  2. Métodos

    • Un objeto puede realizar una serie de acciones
    • Definen la funcionalidad y comportamiento
    • Son los mensajes para realizar una acción
    • Equivalen a las funciones, en relación a otro lenguajes
  3. Objetos

    • Son cosas
    • Pueden ser simples o complejos
    • Pueden ser reales o imaginarios
  4. Mecanismos

    • Encapsulamiento
      • Los objetos agrupan su estado y comportamiento
    • Herencia
      • Jerarquis de clases
      • Herencia de clase
      • Sobrecarga de método
      • La clase generica Object
    • Abstracción
      • Capacidad de especificar las caractrísticas comunes a un conjunto de clases
      • Clases abstractas
      • Interfaces
    • polimorfismo
      • Capacidad para solicitar la realización de una misma operación
      • Procesamiento generico de objetos
      • Sobrecarga de método
      • Sobrecarga de operadores

Informationen

Beschreibung
Primer ejercicio de aplicacion en GoConqr
Erstellt von
Jose Luis Suquillo · Nov 2015
Aktualisiert
1 Mär 2019
Aufrufe
3.265
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