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Artemídia

BRENE ROSA Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Artemídia

  1. um campo vasto que abrange a interseção entre arte, tecnologia e mídia. Ao longo da história, diversos conceitos e experimentos contribuíram para moldar essa forma de expressão.

    • Dadaísmo (início do século XX):
      • Experimentos com collages e readymades desafiaram as convenções artísticas tradicionais, explorando a fragmentação e a subversão.
  2. Bauhaus (décadas de 1920-1930):

    • A escola de design Bauhaus promoveu experimentos em fotografia, design gráfico e tipografia, incorporando novas tecnologias e abordagens estéticas.
  3. Fluxus (décadas de 1960-1970):

    • O movimento Fluxus enfatizou a arte como experiência e participação, com happenings e performances que desafiavam as noções de autor e obra de arte.
  4. Arte Cibernética (décadas de 1960-1970):

    • Artistas como Roy Ascott e Eduardo Kac exploraram a interação entre humanos, máquinas e sistemas cibernéticos, criando instalações e ambientes interativos.
  5. Videoarte (décadas de 1960-1970):

    • Pioneiros como Nam June Paik e Bill Viola experimentaram com a manipulação e a edição de vídeo, expandindo as fronteiras da linguagem visual e narrativa.
  6. Net Art (décadas de 1990-presente):

    • Surgindo com a popularização da internet, artistas como Jodi e Olia Lialina exploraram as possibilidades da arte em rede, desafiando noções de autoria e espaço expositivo.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Artemídia, erstellt von BRENE ROSA am 02/06/2024.
Erstellt von
BRENE ROSA
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