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Artemídia
Inhalt der Mindmap
Artemídia
um campo vasto que abrange a interseção entre arte, tecnologia e mídia. Ao longo da história, diversos conceitos e experimentos contribuíram para moldar essa forma de expressão.
- Dadaísmo (início do século XX):
- Experimentos com collages e readymades desafiaram as convenções artísticas tradicionais, explorando a fragmentação e a subversão.
- Dadaísmo (início do século XX):
Bauhaus (décadas de 1920-1930):
- A escola de design Bauhaus promoveu experimentos em fotografia, design gráfico e tipografia, incorporando novas tecnologias e abordagens estéticas.
Fluxus (décadas de 1960-1970):
- O movimento Fluxus enfatizou a arte como experiência e participação, com happenings e performances que desafiavam as noções de autor e obra de arte.
Arte Cibernética (décadas de 1960-1970):
- Artistas como Roy Ascott e Eduardo Kac exploraram a interação entre humanos, máquinas e sistemas cibernéticos, criando instalações e ambientes interativos.
Videoarte (décadas de 1960-1970):
- Pioneiros como Nam June Paik e Bill Viola experimentaram com a manipulação e a edição de vídeo, expandindo as fronteiras da linguagem visual e narrativa.
Net Art (décadas de 1990-presente):
- Surgindo com a popularização da internet, artistas como Jodi e Olia Lialina exploraram as possibilidades da arte em rede, desafiando noções de autoria e espaço expositivo.
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Artemídia, erstellt von BRENE ROSA am 02/06/2024.
- Erstellt von
- BRENE ROSA
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